शैलियाँ
पहेली

प्लेटफ़ॉर्म
Arcade, Sega Saturnडेवलपर
Compileरिलीज़ की तारीख
1 सितंबर 1994आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
यह हेड-टू-हेड पहेली गेम खिलाड़ियों को एक ही रंग के चार या अधिक को सीधी रेखाओं या अन्य मान्यता प्राप्त पैटर्न में व्यवस्थित करके, गिरने वाले टुकड़ों के अपने ग्रिड को साफ़ करने का काम करता है, जिन्हें पुयोस के रूप में जाना जाता है। इसका प्रतिस्पर्धी तत्व इस तथ्य से आता है कि प्युओस को साफ़ करने से प्रतिद्वंद्वी के ग्रिड में यादृच्छिक भराव टुकड़े भेजे जाते हैं। बड़े क्लीयर अधिक भराव उत्पन्न करते हैं, जिससे विरोधी खिलाड़ी पर दबाव बढ़ जाता है। प्रतिद्वंद्वी के ग्रिड को शीर्ष पर भरकर एक राउंड जीता जाता है। गेम में एकल या मल्टीप्लेयर प्ले के लिए एक हल्की कथात्मक रूपरेखा भी शामिल है।
कहानी
पहले गेम के रैखिक परिदृश्य मोड के विपरीत, *त्सू* एक टावर-आधारित मुख्य मोड पर केंद्रित है जिसमें आर्ले नादजा एक रूलेट प्रणाली के माध्यम से विरोधियों का चयन करता है। प्रत्येक मंजिल पर एक अनुभव-बिंदु आवश्यकता होती है जिसे प्रगति के लिए पूरा किया जाना चाहिए। यदि किसी मंजिल पर सभी प्रतिद्वंद्वी उस लक्ष्य तक पहुंचने से पहले हार जाते हैं, तो एक अंतिम अतिरिक्त प्रतिद्वंद्वी प्रकट होता है। यदि उस लड़ाई के बाद भी आवश्यक कुल तक नहीं पहुंचा जाता है, तो आर्ले को टॉवर से निष्कासित कर दिया जाता है, और खेल समाप्त हो जाता है।
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
विशेष वीडियो
गेमप्ले ट्रेलर
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