Splat! कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

Splat!

Incentive Software 1983

—समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

पहेली, आर्केड

प्लेटफ़ॉर्म

Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Amstrad CPC

डेवलपर

Incentive Software

रिलीज़ की तारीख

31 दिसंबर 1983

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

खिलाड़ी ज़िप्पी, एक एक्स-आकार के स्प्राइट को एक भूलभुलैया के चारों ओर मार्गदर्शन करता है, जिसे ठोस दीवारों, खतरों और संग्रहणीय पुरस्कारों के साथ ऊपर से नीचे देखा जाता है। भूलभुलैया का दृश्य बेतरतीब ढंग से दाएं, बाएं, ऊपर या नीचे स्क्रॉल करता है। इसका उद्देश्य खिलाड़ी को खेल क्षेत्र के किसी किनारे, ईंट की दीवारों, या पानी और स्पाइक्स सहित खतरों के संपर्क में आए बिना कुछ समय तक जीवित रहना है, जिनमें से सभी की जान चली जाती है। यदि खिलाड़ी जीवित रहता है तो उन्हें स्तर पूरा करने के लिए स्कोर बोनस प्राप्त होता है और वे अगले स्तर पर आगे बढ़ते हैं, जो कि भूलभुलैया की निरंतरता है, जिसमें स्क्रॉलिंग चरणों के बीच कम अंतराल और कम स्तर की अवधि होती है। पहला स्तर लगभग दो मिनट तक चलता है, और सातवें और अंतिम स्तर तक यह घटकर लगभग चालीस सेकंड रह जाता है। प्लम और घास के झुरमुटों को इकट्ठा करने के लिए अंक दिए जाते हैं, जिनमें से कुछ अदृश्य होते हैं। खेल का एक स्तर पूरा करने पर "यिप्पी!" कहने वाली आवाज चालू हो जाती है। ZX स्पेक्ट्रम रिलीज़ पर यह स्पेक्ट्रम की अल्पविकसित ध्वनि क्षमताओं पर काबू पाने के कारण उल्लेखनीय था। यह घरेलू कंप्यूटर गेम में डिजीटल भाषण ध्वनि प्रभावों का बहुत प्रारंभिक उपयोग था।

मीडिया गैलरी

स्क्रीनशॉट

2 चित्र

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