Star Trek: The Next Generation - Echoes from the Past कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

Star Trek: The Next Generation - Echoes from the Past

Spectrum HoloByte, Inc. 1994

54समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

शूटर

प्लेटफ़ॉर्म

Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis

डेवलपर

Spectrum HoloByte, Inc.

रिलीज़ की तारीख

1 फ़रवरी 1994

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

यू.एस.एस. एंटरप्राइज़ अंतिम कानून और व्यवस्था उपकरण के नियंत्रण के लिए एक दुष्ट रोमुलान बल से प्रतिस्पर्धा करता है। फेडरेशन... और ब्रह्मांड का भविष्य... आपके हाथों में है! स्टारशिप एंटरप्राइज की कमान संभालें! जहाज के सेंसर के साथ सैकड़ों अजीब नई दुनिया और विदेशी जहाजों की जांच करें। जब आप तटस्थ क्षेत्र में रोमुलन्स से मुठभेड़ करते हैं और उनके जहाजों को अच्छी तरह से रखे गए फेजर और फोटॉन टारपीडो हमलों से निष्क्रिय कर देते हैं, तो अंतरिक्ष युद्ध उग्र हो जाता है। रहस्यमय "ट्रिनिटी टेस्ट" को सुलझाने के लिए जीन ल्यूक पिकार्ड और एंटरप्राइज़ के दल के साथ जुड़ें। इसे हल करें और फेडरेशन सुरक्षित है। असफल... और ब्रह्मांड कभी भी एक जैसा नहीं रहेगा।

कहानी

गेम की शुरुआत यूएसएस एंटरप्राइज (एनसीसी-1701-डी) के तटस्थ क्षेत्र के किनारे के पास एक लाल विशाल तारे की कक्षा में होने से होती है (तारा रोमुलान सेंसर पर प्रतिकूल प्रभाव डालता है, जिससे एंटरप्राइज का पता नहीं चल पाता)। रोमुलान गतिविधि में वृद्धि के जवाब में वे सीमा की निगरानी कर रहे हैं; रोमुलन्स का हाल ही में तटस्थ क्षेत्र में गश्त कर रहे एक जहाज से संपर्क टूट गया। स्टारफ्लीट सद्भावना के संकेत के रूप में किसी भी जांच प्रयास में सहायता करने के लिए सहमत हुआ था। रोमुलन्स ने सहायता से इनकार कर दिया, और चीजों को अपने दम पर संभालना पसंद किया, जो स्वाभाविक रूप से स्टारफ्लीट को सीमा पर गश्त बढ़ाने के लिए प्रेरित करता है। खेल शुरू होने के तुरंत बाद, एंटरप्राइज़ को एक संकट संकेत प्राप्त होता है, जो सभी आवृत्तियों पर प्रसारित होता है। इसे कोडिस म्यू सिस्टम (कोडिस म्यू VI) में एक ग्रह पर तैनात वल्कन भूविज्ञानी डॉ. टी'लारिस ने भेजा था, और संदेश में उन्होंने लिखा है कि उनके खुदाई स्थल पर हाल ही में रोमुलन्स द्वारा हमला किया गया था, और हमलावर अभी भी मौजूद हैं। एंटरप्राइज़ मदद के लिए उसकी याचिका का जवाब देता है और उसकी खुदाई स्थल के लिए एक रास्ता तय करता है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, खिलाड़ी लापता रोमुलान जहाज के मिशन और आईएफडी के बारे में और अधिक सीखता है। एंटरप्राइज़ एक विदेशी जाति के साथ भी संपर्क बनाता है जिसे चोडक के नाम से जाना जाता है, शत्रुतापूर्ण मोलस्क जैसे जीव जो लगातार एंटरप्राइज़ पर हमला करते हैं क्योंकि यह आईएफडी के बारे में सुराग इकट्ठा करने के लिए ज्ञात स्थान का पता लगाता है। सेनेटोरियस नामक अब विलुप्त हो चुकी जाति का भी उल्लेख है जो आईएफडी रखने वाली अंतिम जाति थी; इसके फिर से उभरने का कारण यह है कि सीनेटरियस ने समझा कि वे अन्य सभी जातियों की कीमत पर अपने लाभ के लिए आईएफडी का उपयोग कर रहे हैं, और विवेकपूर्ण ढंग से इसे भविष्य में दस हजार साल भेजने का फैसला किया, इस उम्मीद में कि सभ्यताएं सभी जातियों के पारस्परिक लाभ के लिए आईएफडी का उपयोग कर सकती हैं। एक और दौड़ है, दुबले-पतले यूनाशियन, जिनका सामना केवल एक बार होता है और एंटरप्राइज द्वारा उनके जहाज की मरम्मत के बाद, आईएफडी परीक्षणों के जीन-ल्यूक पिकार्ड और यूनाशियन के भाग लेने के इरादे के बारे में बताते हैं। हालाँकि, उनका जहाज ख़राब हो गया था, और उनकी बाकी जाति गामा क्वाड्रेंट में रह रही थी, उन्होंने फेडरेशन को आईएफडी की वसूली और इसके विवेकपूर्ण उपयोग का जिम्मा सौंपा।

मीडिया गैलरी

स्क्रीनशॉट

7 चित्र

विशेष वीडियो

गेमप्ले ट्रेलर

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