Wizball कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

Wizball

Sensible Software 1987

80समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

निशानेबाज, मंच, आर्केड

प्लेटफ़ॉर्म

Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, DOS, Amiga, Amstrad CPC

डेवलपर

Sensible Software

रिलीज़ की तारीख

31 दिसंबर 1987

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

विज़बॉल एक अतिरिक्त संग्रह गतिशीलता के साथ ग्रैडियस के समान एक स्क्रॉलिंग शूटर है। यह आठ स्तरों पर होने वाला एक क्षैतिज रूप से स्क्रॉल करने वाला गेम है, जिसमें एक परिदृश्य के चारों ओर नेविगेट करना और स्प्राइट्स पर शूटिंग करना शामिल है। हालाँकि, गेम का उद्देश्य स्तर को रंगने के लिए रंगीन पेंट की बूंदों को इकट्ठा करना है। प्रत्येक स्तर मोनोक्रोमैटिक के रूप में शुरू होता है, जो भूरे रंग के तीन रंगों में तैयार किया जाता है, और इसे पूरा करने के लिए तीन रंगों (लाल, नीला और हरा) को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी, एक जादूगर जिसने हरी गेंद का रूप ले लिया है, पोर्टल के माध्यम से स्तरों के बीच नेविगेट कर सकता है। सबसे पहले विज़ार्ड के पास केवल पहले तीन स्तरों तक पहुंच होती है, लेकिन स्तरों को पूरा करने पर उसे आगे के स्तरों तक पहुंच प्राप्त होती है। प्रत्येक स्तर पर अलग-अलग रंगों के उछलते हुए गोले होते हैं, और उन्हें शूट करने से बूंदें निकलती हैं, जिन्हें एकत्र किया जा सकता है। साथ ही, प्रत्येक स्तर पर एक अलग रंग जोड़ने की आवश्यकता होती है, जिसे पर्याप्त मात्रा में सही रंगों को एकत्रित करके बनाया जा सकता है। बाद के स्तरों पर, पेंट के गोले से गोलियां चलने लगती हैं, जिससे चुनौती और बढ़ जाती है। विज़ार्ड स्वयं पेंट की बूंदों को इकट्ठा करने में सक्षम नहीं है, और शुरू में बहुत सीमित गति में सक्षम है, एक निश्चित दर पर ऊपर और नीचे उछलता है, खिलाड़ी केवल घूर्णन की गति को नियंत्रित करता है, और इस प्रकार यह जमीन को छूने के बाद क्षैतिज रूप से कितनी तेजी से आगे बढ़ेगा। हरे मोतियों को इकट्ठा करना (जो तब दिखाई देते हैं जब कुछ स्प्राइट को गोली मार दी जाती है) खिलाड़ी को टोकन देता है जिसका उपयोग संवर्द्धन को "खरीदने" के लिए किया जा सकता है, जैसे कि आंदोलन पर अधिक नियंत्रण और बेहतर मारक क्षमता, और कैटेलाइट के रूप में जाना जाने वाला एक साथी भी। कैटेलाइट (जाहिर तौर पर जादूगर की बिल्ली) का आकार भी गोलाकार होता है। यह आम तौर पर विज़ार्ड का अनुसरण करता है, लेकिन जॉयस्टिक को घुमाते समय फायर बटन को दबाकर इसे स्वतंत्र रूप से भी ले जाया जा सकता है (जो विज़ार्ड को अनियंत्रित भी करता है)। केवल कैटेलाइट ही पेंट की बूंदों को इकट्ठा करने में सक्षम है; ऐसा करने के लिए खिलाड़ी को इसका उपयोग करना होगा। दो-खिलाड़ी मोड में, कैटेलाइट को दूसरे खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किया जाता है। रंगों की बूंदों के साथ-साथ कभी-कभी अन्य रंगों की बूंदें भी दिखाई देती हैं, जिनका अलग-अलग प्रभाव होता है। इनमें शामिल हैं: हल्का नीला - एक "गंदगी छापे" का कारण बनता है, जहां तेजी से बढ़ते दुश्मनों की एक लहर दिखाई देती है, जो खिलाड़ी पर गोलियां चलाती है। ग्रे - कैटेलाइट को "अविनाशी कैट" में बदल देता है, जिससे यह दुश्मनों के लिए अजेय हो जाता है। सफ़ेद - अतिरिक्त जीवन देता है। पर्पल - कैटेलाइट को "उत्परिवर्ती बिल्ली" में बदल देता है, जिससे वह खिलाड़ी के नियंत्रण की अवज्ञा करता है। काला - "अजीब बिट्स" का कारण बनता है, जिससे अधिकांश दृश्य काले हो जाते हैं।

मीडिया गैलरी

स्क्रीनशॉट

1 चित्र

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