शैलियाँ
पहेली, साहसिक कार्य

गेम डायरेक्टरी
Zork: The Undiscovered Underground
Infocom 1997
प्लेटफ़ॉर्म
Commodore C64/128/MAX, Macडेवलपर
Infocomरिलीज़ की तारीख
28 अगस्त 1997आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
खेल का उद्देश्य अनदेखे भूमिगत क्षेत्र का पता लगाना और उससे सफलतापूर्वक उभरना है। खिलाड़ी केवल निम्न-गुणवत्ता वाली लालटेन और प्लास्टिक की नकली तलवार के साथ शुरुआत करता है, जो ज़ोर्क्स I, II और III के शुरुआती आइटमों की एक पैरोडी है। अनदेखे भूमिगत क्षेत्र में प्रवेश करने पर, साहसी एक भयंकर हिमस्खलन में फंस जाता है। बचने का एकमात्र तरीका उत्परिवर्ती चूहे चींटियों (स्टारक्रॉस से एक प्रतिध्वनि) को छोड़ना और उन्हें हिमस्खलन की ओर निर्देशित करना है, जिसे वे ईसप की दंतकथाओं की याद दिलाते हुए भेजते हैं। खिलाड़ी को चार कैंडी बार हासिल करने के लिए ग्रू विक्रेता का भंडाफोड़ करना होगा और संबंधित वस्तुओं को उपयुक्त फर्श प्रतीकों पर मड फोरम में रखना होगा। यह प्लैनेटफ़ॉल की याद दिलाते हुए एक उत्परिवर्ती पीछा को उजागर करता है जहां साहसी व्यक्ति चतुराई से रखे गए कैंडी बार के कारण चूहा चींटियों से एक कदम आगे रहता है। हालाँकि, भागने की कीमत साम्राज्य पर रैट एंट महामारी फैलाने की कीमत पर आती है और साहसी को ग्रैंड इनक्विसिटर के क्रोध से भागने के लिए मजबूर करती है।
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
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