Capa de Aliens: The Computer Game
Perfil do jogo

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Aliens: The Computer Game

Software Studios 1987

—Pontuação

Gêneros

Atirador, Aventura

Plataformas

Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Commodore 16, Amstrad CPC, Commodore Plus/4, MSX

Desenvolvedor

Software Studios

Data de lançamento

31 de dezembro de 1987

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Aliens: The Computer Game é um videogame de 1986 desenvolvido pela Software Studios e publicado pela Electric Dreams Software inicialmente para Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum. É baseado no filme de mesmo título. As portas para o Commodore 16 e MSX foram desenvolvidas pelo Sr. Micro e publicadas em 1987. Aliens: The Computer Game é jogado a partir de uma perspectiva de primeira pessoa e se passa dentro de uma fábrica de processamento de atmosfera, um complexo labiríntico composto por 255 salas. O jogador encontra inimigos alienígenas ao longo do jogo. Ao matar um Alien, o corpo deixa uma poça mortal de sangue ácido que deve ser evitada. O jogador também enfrenta a ameaça do crescimento biomecânico, que, se não for contido, resulta em novos ovos alienígenas e inimigos facehuggers. O objetivo final do jogador é chegar à sala que abriga a Rainha Alienígena e seus ninhos, ambos os quais devem ser destruídos. O jogador pode controlar diretamente uma equipe de soldados da Marinha ou pode dar ordens à equipe da Baía de Operações Táticas Móveis (MTOB). Ao jogar no MTOB, o jogador tem uma visão do entorno do time por meio de câmeras de vídeo acopladas ao capacete de cada soldado.

Galeria de mídia

Capturas de tela

1 imagem

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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