Gêneros
Quebra-cabeça, Arcada

Diretório de jogos
Blockout
Logical Design Works 1989
Plataformas
Arcade, Apple IIGS, Web browser, PC-8800 Series, Commodore C64/128/MAX, Atari Lynx, Sega Mega Drive/Genesis, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Nintendo Entertainment SystemDesenvolvedor
Logical Design WorksData de lançamento
1 de outubro de 1989Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Blockout é um videogame de quebra-cabeça, criado em 1989 pelo desenvolvedor polonês - California Dreams, desenhado por Aleksander Ustaszewski e Mirosław Zabłocki. O jogo é a extensão lógica do Tetris para a terceira dimensão. Em Tetris, o jogador manipula um conjunto de tetrominós que caem em um poço bidimensional (visto de lado). O objetivo é resolver um problema de empacotamento em tempo real formando linhas completas, que depois desaparecem e ganham pontos. Um jogo ruim leva a linhas incompletas, causadas por arranjos ineficientes de peças; essas linhas não desaparecem, dando ao jogador cada vez menos espaço e menos tempo para jogar as peças subsequentes. Da mesma forma, em Blockout, o jogador manipula um conjunto de policubos que caem num poço tridimensional (visto de cima; as peças aparecem em primeiro plano e caem). As peças podem ser giradas em torno dos três eixos e movidas horizontal e verticalmente. O objetivo é formar camadas completas.
Galeria de mídia
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