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Perfil do jogo

Diretório de jogos

Braid

Number None Inc. 2008

Site oficial 85Pontuação

Gêneros

Plataforma, Quebra-cabeça, Estratégia, Aventura, Indie

Plataformas

PlayStation 3, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox 360

Desenvolvedor

Number None Inc.

Data de lançamento

6 de agosto de 2008

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Braid é um jogo de plataforma e quebra-cabeças desenhado em estilo pictórico, onde você pode manipular o fluxo do tempo de maneiras estranhas e incomuns. De uma casa na cidade, viaje por uma série de mundos e resolva quebra-cabeças para resgatar uma princesa sequestrada. Em cada mundo, você tem um poder diferente para afetar o modo como o tempo se comporta, e é a estranheza do tempo que cria os quebra-cabeças. Os comportamentos de tempo incluem: a capacidade de retroceder, objetos imunes a serem rebobinados, tempo vinculado ao espaço, realidades paralelas, dilatação do tempo e talvez mais. Braid trata seu tempo e atenção como preciosos; não há preenchimento neste jogo. Cada quebra-cabeça mostra algo novo e interessante sobre o mundo do jogo.

História

Tim é um homem em busca de uma princesa que “foi raptada por um monstro horrível e malvado”. Seu relacionamento com essa princesa é, na melhor das hipóteses, vago, e a única parte clara desse relacionamento é que Tim cometeu algum tipo de erro que ele espera reconciliar ou, se possível, apagar. À medida que avançamos pelos seis mundos em Braid, o texto do enredo no início de cada mundo fornece mais informações sobre a busca de Tim pela princesa e alude à mecânica de jogo abrangente de cada nível. Os temas evocados incluem perdão, desejo e frustração. O nível final, em que tudo menos Tim se move ao contrário, retrata a princesa fugindo de um cavaleiro e trabalhando junto com Tim para superar obstáculos e se encontrar em sua casa. Tim é repentinamente trancado fora de casa e, conforme o tempo avança, revertendo as ações de Tim, os acontecimentos mostram a princesa fugindo de Tim, armando armadilhas das quais ele consegue escapar, até que ela seja resgatada pelo cavaleiro. Tim é revelado como o "monstro" do qual a princesa está fugindo. Após a conclusão do jogo, o jogador encontra textos adicionais que expandem a história. O final do jogo é propositalmente ambíguo e tem sido sujeito a múltiplas interpretações. Uma teoria, baseada na inclusão de um evento oculto e na famosa citação feita por Kenneth Bainbridge após a detonação da primeira bomba atômica - "Agora somos todos filhos da puta" - é que a princesa representa a bomba atômica e Tim é um cientista envolvido em seu desenvolvimento. Alguns também se referem ao nome do jogo tanto como referência à trança de cabelo da princesa que Tim busca quanto ao entrelaçamento do tempo, demonstrado pelas diversas mecânicas de tempo exploradas no jogo. Os jornalistas consideraram que o enredo de Braid está entrelaçado com o jogo em si, assim como o livro Dicionário dos Khazars e os filmes Lembrança e Brilho Eterno da Mente Sem Lembranças entrelaçam a narrativa na construção da obra. Nesse sentido, alguns consideram que o jogo carrega um credo simples, como "Você deve olhar para trás para seguir em frente", sugerido por Dan Whitehead da Eurogamer. Outros compararam o Braid ao punk rock, concebido (como explicitamente declarado por Blow) especificamente como uma declaração contra o status quo da indústria; considera-se que desconstrui conceitos de jogo tradicionais, como pular sobre inimigos ou resgatar uma princesa de um castelo emprestado de Super Mario Bros., e reconstruí-los no jogo para forçar o jogador a repensar o design do jogo atual. Blow afirmou que há mais de uma interpretação da história; ele "não seria capaz" de explicar toda a história do jogo em palavras, e disse que a ideia central é "algo grande e sutil e que resiste a ser olhado diretamente". Blow considerou Braid "sobre a jornada, não sobre o destino". Ele deliberadamente projetou o enredo para não ser totalmente revelado ao jogador a menos que ele completasse o jogo, vendo isso como uma forma de fornecer "um desafio de longo prazo".

Galeria de mídia

Capturas de tela

5 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

Requisitos de PC

Requisitos do sistema

Windows

Configuração de entrada

Mínimos

Sistema operacional
Microsoft® Windows® XP/Vista/7
Processador
1,4 GHz ou mais rápido
Memória
768 MB ou mais
Espaço no disco rígido
200 MB ou mais
Placa de vídeo
Pixel Shader 2.0
Versão DirectX®
DirectX® 9.0c
Suporte ao controlador
Controlador Microsoft Xbox 360 para Windows

A página deste jogo na Steam não informa os requisitos recomendados.

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