Gêneros
Shooter, Strategy

Plataformas
Acorn Archimedes, Amiga CD32, BlackBerry OS, Super Nintendo Entertainment System, Linux, Sega Mega Drive/Genesis, Atari ST/STE, PC (Microsoft Windows), 3DO Interactive Multiplayer, Mac, DOS, Amiga, Atari Jaguar, Legacy Mobile DeviceDesenvolvedor
Sensible SoftwareData de lançamento
9 de janeiro de 1993Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Cannon Fodder is an action-strategy shoot 'em up game developed by Sensible Software and published by Virgin Interactive. The game is military-themed and based on shooting action but with a strategy game-style control system. The player directs troops through numerous missions, battling enemy infantry, vehicles and installations. Cannon Fodder has a darkly humorous tone which commentators variously praised and condemned. Its creators intended it to convey an anti-war message, which some reviewers recognised, but the Daily Star and a number of public figures derided the game. In other respects, reviewers highly praised the game, which widely achieved scores of over 90% in Amiga magazines. Amiga Action awarded it an unprecedented score, calling it the best game of the year.
História
Cannon Fodder é um jogo de ação com tema militar, estratégia e elementos de tiro. O jogador controla um pequeno esquadrão de até cinco soldados. Esses soldados estão armados com metralhadoras que matam a infantaria inimiga com um único tiro. As tropas do jogador são igualmente frágeis e, embora possuam um poder de fogo superior no início do jogo, a infantaria inimiga torna-se mais poderosa à medida que o jogo avança. Além dos soldados de infantaria, os antagonistas incluem veículos como jipes, tanques e helicópteros, bem como torres armadas com mísseis. O jogador também deve destruir edifícios que geram soldados inimigos. Para esses alvos, que são invulneráveis ao fogo de metralhadora, o jogador deve utilizar armamento secundário explosivo: granadas e foguetes. A munição para essas armas é limitada e o jogador deve encontrar caixas de suprimentos para reabastecer suas tropas. O desperdício dessas armas pode fazer com que o jogador não tenha o suficiente para cumprir os objetivos da missão. O jogador pode optar por atirar em caixotes - destruindo tropas e edifícios inimigos na explosão que se segue - com menos risco para os seus soldados do que recuperá-los, mas novamente com um risco maior de esgotar a munição. O jogador avança por 23 missões divididas em vários níveis cada, totalizando 72 níveis. Existem vários cenários, incluindo selva, neve e deserto, alguns com características de terreno e veículos únicos, como iglus e motos de neve. O jogador também deve enfrentar rios (cruzando os quais os soldados ficam lentos e não podem atirar) e areia movediça, bem como minas e outras armadilhas. Além da ação de tiro, o jogo apresenta elementos de estratégia e emprega um sistema de controle de apontar e clicar mais comum na estratégia do que nos jogos de ação. Como as tropas do jogador estão em grande desvantagem numérica e são facilmente mortas, ele deve ter cautela, bem como planejamento e posicionamento cuidadosos. Para este fim, ele pode dividir o esquadrão em unidades menores para assumir posições separadas ou arriscar menos soldados ao se mover para áreas perigosas.
Galeria de mídia
Capturas de tela
Vídeo em destaque
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