Capa de Cannon Fodder
Perfil do jogo

Diretório de jogos

Cannon Fodder

Sensible Software 1993

Site oficial 81Pontuação

Gêneros

Shooter, Strategy

Plataformas

Acorn Archimedes, Amiga CD32, BlackBerry OS, Super Nintendo Entertainment System, Linux, Sega Mega Drive/Genesis, Atari ST/STE, PC (Microsoft Windows), 3DO Interactive Multiplayer, Mac, DOS, Amiga, Atari Jaguar, Legacy Mobile Device

Desenvolvedor

Sensible Software

Data de lançamento

9 de janeiro de 1993

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Cannon Fodder is an action-strategy shoot 'em up game developed by Sensible Software and published by Virgin Interactive. The game is military-themed and based on shooting action but with a strategy game-style control system. The player directs troops through numerous missions, battling enemy infantry, vehicles and installations. Cannon Fodder has a darkly humorous tone which commentators variously praised and condemned. Its creators intended it to convey an anti-war message, which some reviewers recognised, but the Daily Star and a number of public figures derided the game. In other respects, reviewers highly praised the game, which widely achieved scores of over 90% in Amiga magazines. Amiga Action awarded it an unprecedented score, calling it the best game of the year.

História

Cannon Fodder é um jogo de ação com tema militar, estratégia e elementos de tiro. O jogador controla um pequeno esquadrão de até cinco soldados. Esses soldados estão armados com metralhadoras que matam a infantaria inimiga com um único tiro. As tropas do jogador são igualmente frágeis e, embora possuam um poder de fogo superior no início do jogo, a infantaria inimiga torna-se mais poderosa à medida que o jogo avança. Além dos soldados de infantaria, os antagonistas incluem veículos como jipes, tanques e helicópteros, bem como torres armadas com mísseis. O jogador também deve destruir edifícios que geram soldados inimigos. Para esses alvos, que são invulneráveis ​​ao fogo de metralhadora, o jogador deve utilizar armamento secundário explosivo: granadas e foguetes. A munição para essas armas é limitada e o jogador deve encontrar caixas de suprimentos para reabastecer suas tropas. O desperdício dessas armas pode fazer com que o jogador não tenha o suficiente para cumprir os objetivos da missão. O jogador pode optar por atirar em caixotes - destruindo tropas e edifícios inimigos na explosão que se segue - com menos risco para os seus soldados do que recuperá-los, mas novamente com um risco maior de esgotar a munição. O jogador avança por 23 missões divididas em vários níveis cada, totalizando 72 níveis. Existem vários cenários, incluindo selva, neve e deserto, alguns com características de terreno e veículos únicos, como iglus e motos de neve. O jogador também deve enfrentar rios (cruzando os quais os soldados ficam lentos e não podem atirar) e areia movediça, bem como minas e outras armadilhas. Além da ação de tiro, o jogo apresenta elementos de estratégia e emprega um sistema de controle de apontar e clicar mais comum na estratégia do que nos jogos de ação. Como as tropas do jogador estão em grande desvantagem numérica e são facilmente mortas, ele deve ter cautela, bem como planejamento e posicionamento cuidadosos. Para este fim, ele pode dividir o esquadrão em unidades menores para assumir posições separadas ou arriscar menos soldados ao se mover para áreas perigosas.

Galeria de mídia

Capturas de tela

5 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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