Gêneros
Quebra-cabeça, Estratégia

Diretório de jogos
Daedalian Opus
Vic Tokai 1990
Plataformas
Game BoyDesenvolvedor
Vic TokaiData de lançamento
1 de julho de 1990Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
O jogo é essencialmente uma série de 36 quebra-cabeças com peças semelhantes ao Tetris, conhecidas como pentominós, que devem ser montadas em um formato específico. Os quebra-cabeças começam com formas retangulares e soluções simples, mas rapidamente se tornam mais complexos, com formas mais estranhas, como um foguete, uma arma e até versões ampliadas de alguns dos próprios pentominós. Cada nível é cronometrado e, uma vez iniciado, o cronômetro não pode ser interrompido até que o nível termine. Começa-se o jogo com apenas três peças de pentominó e, ao completar cada nível inicial, uma nova peça é concedida ao jogador. No nível final, o jogador recebe o quadrado 2x2 O tetrominó e deve completar um quebra-cabeça quadrado 8x8. Após completar cada nível, o jogador recebia uma senha para acessar aquele nível posteriormente. Curiosamente, cada senha era uma palavra comum de quatro letras em inglês, de modo que, ao adivinhar palavras comuns de quatro letras, os jogadores poderiam acessar níveis que não haviam realmente alcançado ao jogar o jogo.
História
The acinent land of Daedalus is governed by symmetry and time. It is a land where your progress will be severely tested by the challenge of myriad shapes and blocks. It will take the art of Daedalus and the power of your mind to solve the confounding riddles of the blocks. To be beaten is ordinary, to achieve victory is an art.
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