Gêneros
Estratégia em Tempo Real (RTS), Simulador, Estratégia

Diretório de jogos
Daichikun Crisis: Do Natural
Não disponível 1989
Plataformas
TurboGrafx-16/PC EngineDesenvolvedor
Não disponívelData de lançamento
22 de novembro de 1989Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Um jogo de estratégia em tempo real no qual uma família de vaqueiros precisa cultivar e vender colheitas em uma ilha repleta de monstros. Visão geral: Daichikun Crisis: Do Natural é um jogo para PC Engine de 1989 que segue uma família de vacas antropomorfas enquanto elas cultivam sua casa na Ilha Moo Cow. Ele usa um formato de estratégia em tempo real onde os jogadores exploram a ilha e plantam diversas culturas. Eles também devem lutar contra ataques ocasionais de monstros dos vulcões próximos e limpar as cinzas tóxicas resultantes. Acredita-se que o jogo seja derivado de um programa de TV educacional infantil sobre agricultura exibido na região de Hokkaido. Os fãs observaram a semelhança entre a família e os companheiros de Daichikun e aqueles apresentados no programa de TV, e o tema semelhante da agricultura em um clima rigoroso. Jogabilidade: O jogador controla o filho mais velho da família, o titular Daichikun, e seus familiares Hokkaido (avô), Suzuran (mamãe), Oozora (irmão mais novo), Marimo (irmã mais nova) e seus amigos Goro, o urso, e Alice, o corvo, são todos controlados pela IA e seguirão o jogador até encontrarem uma tarefa a ser concluída. Daichikun pode usar o veículo voador "Geiger No" para se mover e limpar as cinzas rapidamente, embora não possa atacar. Fatores adicionais são desbloqueados conforme o jogador avança no jogo, como uma cidade portuária e vários power-ups. O jogo segue um ciclo sazonal rápido - um minuto representa um mês - e várias culturas têm um desempenho melhor (ou pior) dependendo da época do ano.
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