Gêneros
Atirador, Aventura

Plataformas
PC (Microsoft Windows)Desenvolvedor
Haggard GamesData de lançamento
28 de março de 2008Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Moment of Truth é uma sequência do popular título de ação furtiva Death to Spies. O personagem principal do jogo é Semion Strogov, capitão do 4º departamento do serviço de contra-espionagem soviético chamado SMERSH. SMERSH significa literalmente em russo Morte aos Espiões, que era o nome de um conjunto de departamentos de contra-espionagem do Exército Soviético formado durante a Segunda Guerra Mundial. Strogov está de volta de suas missões anteriores e agora deve participar de uma série de operações militares ainda mais complicadas e emocionantes sob o codinome "Morte aos Espiões: Momento da Verdade". O herói possui todas as habilidades necessárias para realizar missões especialmente perigosas, incluindo obter informações sobre a disposição de unidades militares e civis hostis, assassinato de agentes inimigos e representantes de oficiais de alta patente da Wehrmacht e espionagem. Por ordem de seu comandante supremo, Strogov, que passou por um sério treinamento, terá que realizar diversas missões ultrassecretas. Sua tarefa é capturar espiões, sabotadores e coletar informações sobre suas ações usando tecnologias e dispositivos exclusivos.
Galeria de mídia
Capturas de tela
Vídeo em destaque
Trailer de gameplay
Requisitos de PC
Requisitos do sistema
Configuração de entrada
Mínimos
- SO
- Windows XP SP3, Windows Vista SP1/7/8/8.1/10
- Processador
- Intel Dual Core 2,0 GHz ou AMD Athlon 4000+
- Memória
- XP – 1 GB de RAM, Vista – 2 GB de RAM
- Gráficos
- Placa aceleradora de hardware 3D necessária – memória de vídeo de 256 MB 100% compatível com DirectX 9.0c. ATI Radeon X800, Nvidia Geforce 6800
- Disco rígido
- Arquivo de troca de 4,5 GB + 1 GB
- Som
- Placa de som compatível com DirectX 9.0c
Jogo mais fluido em 1080p
Recomendados
- Processador
- Intel Core 2 Duo 2,4 GHz ou AMD Athlon Dual Core 5200+
- Memória
- 2GB
- Gráficos
- Placa aceleradora de hardware 3D de 256 MB com suporte para Shader 3.0. ATI Radeon HD 3870, Nvidia Geforce 8800 GT
- ATI RADEON X800, ATI RADEON X1300, ATI RADEON X1600, ATI RADEON X1900, ATI RADEON X1950, ATI RADEON HD 2400, ATI RADEON HD 2600, ATI RADEON HD 2900, ATI RADEON HD 3450, ATI RADEON HD 3850, ATI RADEON HD 3870, ATI RADEON HD 4850, NVIDIA GEFORCE 6800, NVIDIA GEFORCE 7300, NVIDIA GEFORCE 7600, NVIDIA GEFORCE 7800, NVIDIA GEFORCE 7900, NVIDIA GEFORCE 8400, NVIDIA GEFORCE 8500, NVIDIA GEFORCE 8600, NVIDIA GEFORCE 8800, NVIDIA GEFORCE 9600, NVIDIA GeForce 260
- NVIDIA GEFORCE GO 7600 (somente XP), NVIDIA GEFORCE GO 7900, NVIDIA GEFORCE GO 7950, NVIDIA GEFORCE GO 8400
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