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Perfil do jogo

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Fallout 3

Bethesda Game Studios 2008

Site oficial 83Pontuação

Gêneros

Atirador, RPG (RPG)

Plataformas

PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Xbox 360

Desenvolvedor

Bethesda Game Studios

Data de lançamento

28 de outubro de 2008

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Fallout 3 dos criadores do premiado Oblivion, apresentando um dos mundos de jogo mais realizados já criados. Crie qualquer tipo de personagem que você quiser e explore os desertos pós-apocalípticos de Washington D.C. Cada minuto é uma luta pela sobrevivência enquanto você encontra Super Mutantes, Ghouls, Raiders e outros perigos de Wasteland. Prepare-se para o futuro. O terceiro jogo da série Fallout, Fallout 3 é um RPG (RPG) de ação para um jogador ambientado em uma Washington DC pós-apocalíptica. Combinando a terrível insanidade da teoria da era da Guerra Fria de destruição mútua assegurada que deu terrivelmente errado, com a ingenuidade kitsch da propaganda nuclear americana dos anos 1950, Fallout 3 irá satisfazer tanto os jogadores familiarizados com os dois primeiros jogos populares de sua série, quanto aqueles que chegam à franquia pela primeira vez.

História

A sequência introdutória apresenta ao jogador o pai de seu personagem, James, um médico e cientista do Vault 101. James frequentemente faz comentários sobre a falecida mãe do personagem do jogador, Catherine, e sua passagem bíblica favorita, Apocalipse 21:6, que fala das "águas da vida". A missão principal começa depois que o jogador é forçado a fugir do Vault 101 quando James sai do Vault, jogando-o na anarquia e fazendo com que o paranóico Supervisor envie sua força de segurança atrás do jogador. A busca por James leva o personagem a uma viagem por Wasteland, primeiro até a cidade vizinha de Megaton, batizada em homenagem à bomba atômica não detonada no centro da cidade, depois à estação de rádio Galaxy News, cujo entusiasmado DJ Three Dog dá ao jogador o apelido de "The Lone Wanderer". O jogador viaja para Rivet City, um porta-aviões abandonado que agora serve como assentamento humano fortificado. Aqui o jogador conhece o Doutor Li, um cientista que trabalhou ao lado do pai do jogador. O Doutor Li informa ao jogador sobre o Projeto Pureza, um plano concebido por Catherine e James para purificar toda a água da Tidal Basin e, eventualmente, todo o Rio Potomac com um purificador de água gigante construído no Jefferson Memorial. No entanto, atrasos contínuos e a morte de Catherine durante o parto encerraram o projeto, e James pegou o personagem do jogador ainda recém-nascido para criá-lo na segurança do Vault 101. Depois de investigar o Jefferson Memorial, o Lone Wanderer rastreia James até o Vault 112 e o liberta de um programa de realidade virtual administrado pelo sádico Supervisor do Vault, Dr. James e o jogador retornam para Rivet City, e James revela que procurou Braun para obter informações sobre o Kit de Criação do Jardim do Éden (G.E.C.K.), um dispositivo que contém os componentes necessários para finalmente ativar o Projeto Pureza. James e o Doutor Li lideram uma equipe de cientistas de Rivet City ao memorial com a intenção de reiniciar o projeto, mas o memorial é invadido pelo Enclave, uma poderosa organização militar formada pelos remanescentes do governo dos Estados Unidos antes da guerra. James inunda a sala de controle do projeto com radiação para impedir que o líder militar do Enclave, Coronel Augustus Autumn, assuma o controle dele, matando-se (mas Autumn sobrevive), suas últimas palavras incitando seu filho a correr. O Lone Wanderer e o Dr. Li fogem para as ruínas do Pentágono, agora uma base da Irmandade do Aço e agora conhecida como Cidadela. Com o Project Purity ainda inoperante mesmo com o Enclave ocupando o local, o jogador viaja para o Vault 87 para encontrar um G.E.C.K. e terminar o trabalho de James. O jogador descobre que o Vault é um local de teste para o FEV (Forced Evolutionary Virus) e a fonte dos Super Mutantes em Capital Wasteland. Após o jogador adquirir o G.E.C.K., o Wanderer é emboscado pelo Enclave e capturado. Na base do Enclave em Raven Rock, o jogador é libertado de sua cela pelo líder do Enclave, Presidente John Henry Eden, que solicita uma audiência privada com eles. No entanto, a caminho de seu escritório, o Coronel Autumn desafia as ordens de Eden e assume o comando dos militares do Enclave, ordenando-lhes que matem o jogador. Lutando para chegar ao escritório de Eden, o jogador descobre que Eden é na verdade um supercomputador senciente da série ZAX que assumiu o controle do Enclave após sua derrota em Fallout 2 na Costa Oeste, trinta anos atrás. Eden deseja repetir o plano do então presidente Dick Richardson usando o Projeto Pureza, infectando a água com uma cepa modificada de FEV que a tornará tóxica para qualquer vida mutante. Este plano matará a maior parte da vida no deserto, incluindo os humanos, mas o Enclave, devido à sua "pureza" genética como resultado do seu isolamento, estará imune e livre para assumir o controle da área. O Wanderer, fornecido com uma amostra do novo F.E.V., tem a opção de sair pacificamente ou convencer Eden a autodestruir toda a base. O Lone Wanderer escapa de Raven Rock e retorna para a Cidadela. Com o conhecimento que possuem, o G.E.C.K. e os meios para ativar o Projeto Pureza, o ataque da Irmandade ao Jefferson Memorial, liderado por um robô gigante chamado Liberty Prime. Na sala de controle do Projeto Pureza, o jogador enfrenta o Coronel Autumn e tem a opção de persuadi-lo a desistir ou matá-lo. Dr. Li informa ao jogador que o purificador está pronto para ser ativado, mas o código de ativação deve ser inserido manualmente, e também que a sala de controle está inundada com quantidades letais de radiação. O Lone Wanderer é forçado a escolher entre enviar Sarah Lyons da Irmandade para dentro do purificador extremamente irradiado ou entrar em si mesmo. Quem entra na câmara insere o código sugerido no jogo, que é 21:6, e morre devido a um pico de radiação.

Galeria de mídia

Capturas de tela

5 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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