Gêneros
Plataforma, Arcada

Plataformas
Commodore C64/128/MAXDesenvolvedor
Não disponívelData de lançamento
26 de abril de 2020Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Uma versão não oficial do Fix-It Felix Jr. para o Commodore 64.
História
Baseado no jogo de arcade retrô fictício apresentado no filme de animação da Disney de 2012, Wreck-It Ralph, Fix-It Felix Jr. se inspira em Donkey Kong e outros clássicos de arcade em seu gabinete de arcade deficcionalizado. Depois de ter seu coto movido por uma construtora, Wreck-It Ralph busca vingança danificando o prédio construído em seu terreno. Os cidadãos de Niceland chamam Fix-It Felix Jr. e seu martelo mágico para reparar os danos que Ralph está causando e forçá-lo a sair do prédio, com o jogador subindo do nível do solo até o telhado em cada novo nível. Os níveis são compostos de múltiplas telas onde janelas quebradas devem ser reparadas balançando o martelo de Felix, o jogador passando para a próxima camada após todos os danos na tela atual terem sido reparados. Enquanto pula de parapeito em parapeito para consertar o vidro, Felix será bombardeado por tijolos vindos de cima enquanto Ralph continua sua demolição. Ser atingido por um tijolo fará com que Felix perca uma vida e, em níveis posteriores, os patos que passam também podem causar danos a Felix ao entrar em contato. Saliências são adicionadas para evitar mais tarde que o jogador pule verticalmente entre certos peitoris de janelas e pedaços de tijolos às vezes caem para bloquear saltos horizontais também. Felix também pode pegar tortas deixadas pelos Nicelandeses para ficar invencível por um tempo. Fix-It Felix Jr. gera novos níveis de plataforma indefinidamente, em vez de ficar em loop, introduzindo perigos que ainda aparecem à medida que os jogadores avançam para níveis adicionais.
Galeria de mídia
Capturas de tela
Vídeo em destaque
Trailer de gameplay
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