Gêneros
Aventura

Diretório de jogos
Forbidden Siren 2
Project Siren 2006
Plataformas
PlayStation 2Desenvolvedor
Project SirenData de lançamento
9 de fevereiro de 2006Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Forbidden Siren 2 é a segunda parcela da série Siren. O jogo conta a história de vários personagens que ficam presos na Ilha Yamijima, uma ilha na costa do Japão continental. Em 3 de agosto de 1976, um cabo submarino foi cortado e toda a energia para a ilha foi perdida. Durante o apagão subsequente, todos os ilhéus desapareceram e a ilha ficou deserta. Vinte e nove anos depois, em 2005, um editor de revista chamado Mamoru Itsuki está visitando a ilha para fazer pesquisas para um artigo quando a balsa em que ele e um pequeno grupo de outros passageiros estão vira, após ser atingida por um maremoto vermelho. Pouco depois de sua chegada, um grupo de soldados pousa na ilha depois que seu helicóptero apresenta problemas no motor. Todos eles devem encontrar maneiras de sobreviver aos “monstros” da ilha, os shibito. O jogo é jogado através de diversas perspectivas de personagens, cada um com seus próprios pontos fortes e fracos, através de uma linha do tempo sobreposta da noite fatídica que alterna entre o presente e o passado. A história pode se desenrolar de diferentes maneiras com, em muitos casos, duas ou mais versões diferentes de um nível, que terão objetivos ligeiramente diferentes do original. Se o jogador for meticuloso e jogar essas versões opcionais, a história e os personagens poderão se desenvolver ainda mais do que antes.
História
Há milênios, a Mãe era uma antiga divindade da água que foi aprisionada abaixo da terra após a criação da luz. O companheiro da mãe, Otoshigo, fugiu para as profundezas do oceano. Com o tempo, a Mãe decidiu retornar à superfície e enviou avatares (seres humanos possuídos que ela controla) para se preparar para seu retorno. No entanto, eles falham continuamente em sua missão e nunca mais retornam ao Submundo. Em 1976, um cabo subaquático foi cortado e toda a energia para a Ilha Yamijima foi perdida. Shu Mikami, de quatro anos, encontra uma jovem na praia. A mulher, Kanae, tem uma semelhança extraordinária com a falecida mãe de Shu. Os dois se tornam inseparáveis e Kanae vai morar com Shu e seu pai. Os moradores de Yamijima a temem por causa de sua aversão à luz solar. Kanae é na verdade um avatar da Mãe, com a tarefa de manipular Shu para abrir os sete portões do Submundo, que estão localizados na Ilha Yamijima, e manter a Mãe presa. Antes que Kanae possa completar sua missão, Tsuneo Ohta, chefe de um grupo de pescadores, determina que ela deve ser morta.
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