Gêneros
RPG (RPG), Simulador, Estratégia, Aventura, Indie, Jogo de cartas e tabuleiro

Plataformas
Xbox Series X|S, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Xbox One, Nintendo SwitchDesenvolvedor
KairosoftData de lançamento
1 de abril de 1997Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Em Game Dev Story a partir de um pequeno escritório e alguns milhares de dólares na carteira, você precisará contratar o pessoal necessário para desenvolver o primeiro jogo da empresa recém-nascida. É assim que funciona a lista de candidatos: há um bom programador, um artista um pouco escasso e um designer nada mal; cada um deles, graças às suas competências, pode dar uma mão mais ou menos relevante na realização do projeto. Depois que tudo estiver pronto você deve finalmente escolher o tipo e tipo de jogo a ser realizado, lembrando que algumas combinações casarão muito melhor que outras. Em Game Dev Story o jogador pode escolher a plataforma em que deseja desenvolver o projeto, e aqui as coisas começam a ficar muito interessantes. Na verdade, Game Dev Story traça os últimos vinte anos da história da indústria de videogames, repropondo-a na forma de uma paródia emocionante: começamos com os primeiros computadores e depois vemos quase todos os principais consoles portáteis e domésticos anunciados. Os nomes das empresas, jogos e plataformas foram revisados, mas são inteiramente rastreáveis até os originais; o Game Boy se torna o Game Kid e a Microsoft agora é a Microx. Porém, além da ordem de lançamento dos consoles, os desenvolvedores optaram por manter até mesmo o sucesso que tiveram ao nível do mercado, o que, por um lado, torna ainda mais agradável reviver estes vinte anos por dentro, por outro lado, o jogador pode facilmente prever grandes negócios e fracassos: ninguém será tão louco para desenvolver um jogo para Virtual Boy (pardòn, Virtual Kid), enquanto apoiar imediatamente as taxas de PlayStation e PlayStation 2 pode levar a um grande boxe. Existem também prémios anuais, em que um júri premeia os melhores jogos do ano nas diversas categorias. No decorrer do desenvolvimento de um projeto, porém, o jogador nunca ficará com as mãos: terá que instruir seus funcionários para cultivar suas habilidades, comprar os kits de desenvolvimento dos diversos consoles, enviar anúncios e procurar novos funcionários. É fundamental manter alto o interesse dos torcedores, criar hype e ver os jogadores se alinharem dias antes do jogo, enquanto as vendas podem aumentar graças às boas críticas em revistas especializadas. E ainda assim, fazer uma continuação de um jogo de sucesso significa começar com boas probabilidades que o jogo vende, enquanto o jogador pode decidir se investe tudo em um projeto ambicioso ou faz pequenos títulos em pouquíssimo tempo, até que um orçamento seja alcançado. alto o suficiente para poder fabricar e colocar seu console no mercado.
Galeria de mídia
Capturas de tela
Vídeo em destaque
Trailer de gameplay
Requisitos de PC
Requisitos do sistema
Configuração de entrada
Mínimos
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO
- Windows 10 64 bits
- Processador
- Intel® Atom® x7-Z8750
- Memória
- 1 GB de RAM
- DirectX
- Versão 10
- Armazenamento
- 250 MB de espaço disponível
Jogo mais fluido em 1080p
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- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
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