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Perfil do jogo

Diretório de jogos

Gauntlet

Atari Games 1985

70Pontuação

Gêneros

Hack and slash/Beat 'em up, Arcade

Plataformas

Arcade, Apple IIGS, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, Mac, DOS, Apple II, Xbox 360, Amstrad CPC, Sega Master System/Mark III, MSX

Desenvolvedor

Atari Games

Data de lançamento

15 de outubro de 1985

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Os jogadores, até quatro ao mesmo tempo na versão arcade, selecionam entre quatro personagens jogáveis ​​baseados em fantasia; Thor, o Guerreiro, Merlin, o Mago, Thyra, a Valquíria, ou Questor, o Elfo. Cada personagem tem suas próprias forças e fraquezas. Por exemplo, o Guerreiro é mais forte no combate corpo a corpo, o Feiticeiro tem a magia mais poderosa, a Valquíria tem a melhor armadura e o Elfo é o mais rápido em movimento. Ao selecionar um personagem jogável, a jogabilidade se passa em uma série de labirintos de perspectiva de terceira pessoa, de cima para baixo, onde o objetivo é encontrar e tocar a saída designada em cada nível. Uma variedade de itens especiais pode ser localizada em cada nível que aumenta a saúde do personagem do jogador, desbloqueia portas, ganha mais pontos e poções mágicas que podem destruir todos os inimigos na tela. Os inimigos são uma variedade de monstros baseados em fantasia, incluindo fantasmas, grunhidos, demônios, lobbers, feiticeiros e ladrões. Cada um entra no nível através de geradores específicos, que podem ser destruídos. Embora não haja chefes no jogo, o inimigo mais perigoso é a “Morte”, que pode não apenas drenar a saúde de um personagem, mas também é difícil de destruir. À medida que o jogo avança, são necessários níveis mais elevados de habilidade para chegar à saída, com o sucesso muitas vezes dependendo da vontade dos jogadores em cooperar, partilhando comida e atraindo monstros para locais onde possam ser atacados e abatidos de forma mais conveniente. Embora o contato com os inimigos reduza a saúde do jogador, ele também se esgota lentamente, criando assim um limite de tempo. Quando a saúde de um personagem chega a zero, esse personagem morre. O personagem pode ser revivido no local com saúde total gastando um crédito de jogo (ou seja, inserindo uma moeda) dentro de um determinado período de tempo após sua morte. Isto permite que mesmo os jogadores menos proficientes continuem jogando indefinidamente, se estiverem dispostos a continuar inserindo moedas.

Galeria de mídia

Capturas de tela

6 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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