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Perfil do jogo

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Gothic II

Piranha Bytes 2002

Site oficial 87Pontuação

Gêneros

RPG (RPG), Estratégia, Aventura

Plataformas

PC (Microsoft Windows)

Desenvolvedor

Piranha Bytes

Data de lançamento

29 de novembro de 2002

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Gothic II é um videogame RPG e sequência de Gothic, da desenvolvedora alemã Piranha Bytes. Foi lançado pela primeira vez em 29 de novembro de 2002 na Alemanha, com a América do Norte seguindo quase um ano depois, em 28 de outubro de 2003. O jogo foi publicado pela JoWooD Entertainment e Atari.

História

O Herói Sem Nome é instruído por Xardas sobre o novo perigo, um exército do mal que se reuniu no vale da mina, liderado por dragões. Xardas envia o Herói até Lord Hagen, líder dos paladinos, para recuperar o Olho de Innos, artefato que permite falar com os dragões e saber mais sobre sua motivação. O Herói Sem Nome parte para a cidade de Khorinis e depois de encontrar uma maneira de entrar na cidade, ele descobre que precisa se juntar a uma das facções – a milícia, os magos do fogo ou os mercenários – para poder entrar em Lord Hagen. Ao finalmente encontrar o chefe dos paladinos, o Herói Sem Nome é primeiro enviado ao vale da mina, que agora está invadido por Orcs, para trazer evidências dos dragões. No castelo, antigo acampamento, Garond lidera a missão dos paladinos. Ele também sabe sobre os dragões, já que o castelo já foi atacado por eles, mas só está disposto a escrever um aviso para Lord Hagen, depois que o Herói Sem Nome reunir informações sobre o status das minas. No momento em que o Herói sai do vale com a nota sobre os dragões, as forças do mal tomaram conhecimento de sua busca. Os buscadores estão espalhados pela ilha, com o objetivo de matá-lo. Apresentado com a nota, Lord Hagen está disposto a dar o Olho de Innos ao Herói e o envia ao mosteiro dos magos do fogo para recuperá-lo. Mas pouco antes de o Herói chegar lá, o olho foi roubado. O Herói persegue o ladrão, mas chega a tempo de testemunhar os Buscadores destruindo o Olho de Innos. Um ferreiro pode consertar o amuleto, mas para que o poder mágico seja restaurado é necessário um ritual com altos magos representando os três deuses. Vatras, o mago da água, prepara o ritual e representa Adanos. Com o ex-mago do fogo Xardas representando Beliar, Pyrokar, chefe dos magos do fogo, junta-se ao ritual relutantemente para representar Innos. Os magos conseguem restaurar o poder do Olho de Innos e assim o Herói pode voltar ao vale para destruir os quatro dragões que ali vivem. Depois que todos os dragões são mortos, o Herói viaja até a torre de Xardas para reportá-lo, mas o mago se foi. O Herói recebe uma nota de Xardas de Lester, dizendo que ele deveria encontrar mais informações no mosteiro dos magos do fogo, no livro 'The Halls of Irdorath'. O livro contém um mapa marítimo mostrando o caminho para a ilha Irdorath, um dos antigos templos de Beliar que já desapareceu. O herói reúne uma tripulação e consegue um navio e um capitão para esse navio navegar até Irdorath e enfrentar o líder dos dragões – o dragão morto-vivo.

Galeria de mídia

Capturas de tela

12 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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