Capa de Grand Prix
Perfil do jogo

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Grand Prix

Activision 1982

54Pontuação

Gêneros

Corrida, Arcada

Plataformas

Atari 2600

Desenvolvedor

Activision

Data de lançamento

31 de dezembro de 1982

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

O jogador dirige um carro de Fórmula 1 em um contra-relógio em uma das quatro pistas de corrida, cada uma com um nível de dificuldade diferente. A dificuldade é avaliada pela extensão do percurso, pelo número de carros e manchas de óleo na pista e pelo número de pontes a atravessar. O jogador vê a corrida de uma perspectiva de cima para baixo e a tela rola da direita para a esquerda. O carro do jogador manobra apenas no eixo vertical e perde um pouco de velocidade ao fazê-lo. O botão do joystick é o acelerador: pressioná-lo acelera e soltá-lo desacelera. Pressionar o joystick para a esquerda aciona o freio. A transmissão muda de forma audível conforme o carro do jogador acelera e desacelera. O Grande Prêmio é um contra-relógio e os carros concorrentes são obstáculos, e não uma competição pela linha de chegada. O carro do jogador pode facilmente ultrapassar os outros carros, mas se colidir com um deles, sua velocidade cai abaixo da do carro impactado. Dirigir sobre uma mancha de óleo faz com que o carro do jogador derrape ligeiramente para o lado, mas não diminui a velocidade. Uma vez a cada milha de escala, o jogador atravessa uma ponte estreita sobre águas azuis. Colidir com qualquer parede da ponte para o carro, e o jogador deve ganhar velocidade lentamente para continuar.

Galeria de mídia

Capturas de tela

1 imagem

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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