Gêneros
Combate

Plataformas
Arcade, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox OneDesenvolvedor
Arc System WorksData de lançamento
11 de junho de 2021Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Descubra o cheiro do jogo com Guilty Gear: Strive! Mergulhe em novas mecânicas de jogo projetadas para serem simples e acolhedoras para os novatos em jogos de luta, mas profundas e criativas para os veteranos. Ride the Fire em um futuro alternativo inspirado no heavy metal, cheio de ação, estilo e diversão exagerados!
História
Depois de derrotar a ameaça conhecida como Vontade Universal, Sol Badguy desfrutou de um breve momento de paz... Até que ele ouviu a notícia chocante. Asuka R. Kreutz, conhecido como "Aquele Homem" que deixou sua marca como o pior criminoso de toda a história ao criar o Gears e iniciar as Cruzadas, rendeu-se ao governo dos EUA. O homem que o transformou em um Gear... embora Sol agora buscasse vingança contra ele, ele já foi um amigo próximo. Tentando adivinhar as verdadeiras intenções de Asuka, Sol levantou-se com a arma na mão. ...Chegou finalmente a hora de resolver seu destino com Asuka R. Kreutz!
Galeria de mídia
Capturas de tela
Vídeo em destaque
Trailer de gameplay
Requisitos de PC
Requisitos do sistema
Configuração de entrada
Mínimos
- SO
- Windows 8/10 (sistema operacional de 64 bits necessário)
- Processador
- AMD FX-4350, 4,2 GHz/Intel Core i5-3450, 3,10 GHz
- Memória
- 4 GB de RAM
- Placa de vídeo
- Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
- DirectX
- Versão 11
- Rede
- Conexão de internet banda larga
- Armazenamento
- 26 GB de espaço disponível
- Placa de som
- Placa de som compatível com DirectX ou chipset integrado
Jogo mais fluido em 1080p
Recomendados
- SO
- Windows 8/10 (sistema operacional de 64 bits necessário)
- Processador
- Intel Core i7-3770, 3,40 GHz
- Memória
- 8 GB de RAM
- Placa de vídeo
- GeForce GTX 660
- DirectX
- Versão 11
- Rede
- Conexão de internet banda larga
- Armazenamento
- 30 GB de espaço disponível
- Placa de som
- Placa de som compatível com DirectX ou chipset integrado
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