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If My Heart Had Wings

Pulltop 2012

Site oficial 90Pontuação

Gêneros

Simulador, Aventura, Romance visual

Plataformas

PlayStation 3, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation Vita, Nintendo Switch

Desenvolvedor

Pulltop

Data de lançamento

25 de maio de 2012

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Este jogo é um romance visual animado baseado em uma história de vida de um jovem e cheio de sonhos no ensino médio. Este jogo retrata o jogador como Aoi, o protagonista, e conduz o jogador pela façanha de construir o planador que realizará seus sonhos, ao mesmo tempo em que se relaciona com as personagens femininas.

História

A história do jogo se passa em Kazegaura, um subúrbio do Japão, nos arredores de Tóquio. Os personagens principais desta história são alunos da “Academia Keifu”, uma escola técnica, também conhecida como “escola secundária profissional especializada”. O protagonista do jogo, Aoi Minase, é um menino que perdeu o sonho em um acidente de bicicleta e posteriormente retorna à sua cidade natal. Lá ele conhece Kotori Habane, uma jovem presa a uma cadeira de rodas com um pneu furado, em uma colina com moinhos de vento. Eles então avistam asas grandes e brancas atravessando o céu sobre as colinas - um planador. Ambos ainda não tinham percebido que tudo começaria a partir disso. Trabalhando junto com Ageha Himegi, amiga de infância de Aoi, eles começam a reconstruir o Soaring Club, que estava prestes a ser dissolvido. Para realizar o sonho que todo mundo tem quando criança - “Quero subir ao grande céu e voar”, esses iniciantes agarram sua paixão, superando fracassos e obstáculos da escola para se dedicarem ao máximo na construção de um planador. Eles se esforçam para voar através da “ipoméia”, um fenômeno climático especial que permite um tipo especial de nuvem em forma de rolo que aparece pela manhã, quando as condições são ideais.

Galeria de mídia

Capturas de tela

11 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

Requisitos de PC

Requisitos do sistema

Windows

Configuração de entrada

Mínimos

SO
Microsoft Windows XP SP3/Vista/7/8
Processador
Pentium 4 3,0 GHz ou superior
Memória
1 GB de RAM
Placa de vídeo
Shader Model 2.0 ou superior com tamanho máximo de textura de 4096 ou superior, GPU DirectX 9 com suporte para textura α de 8 bits, suporte com limitação ou suporte para texturas que não são exponenciações de 2 RADEON série X ou superior (excluindo série X1200) Série GeForce 6000 ou superior Conjunto de chips Intel 965 ou superior (GMA X3000 e superior) VRAM 256 MB
Armazenamento
3.5 GB de espaço disponível
Outras observações
Um ambiente que possa exibir pelo menos 1280×720 pixels Ambiente Recomendado: *Ao usar adaptadores de vídeo que compartilham memória principal, o jogo pode não funcionar. *Não garantimos que este jogo será executado em drives virtuais ou Virtual PCs (incluindo Apple Boot Camp). *Este produto usa Ogg Vorbis/Lua/tilua++. Os ambientes operacionais deste produto são os mesmos da versão demo. Direitos autorais (C) 1994-2008, PUC-Rio. Direitos autorais (C) 2009 Ariel Manzur. O CÓDIGO FONTE OggVorbis É (C) COPYRIGHT 1994-2007 da Fundação,

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