Capa de Kid Chameleon
Perfil do jogo

Diretório de jogos

Kid Chameleon

Sega Technical Institute 1992

Site oficial 83Pontuação

Gêneros

Plataforma

Plataformas

Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac

Desenvolvedor

Sega Technical Institute

Data de lançamento

28 de maio de 1992

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Kid Chameleon é um jogo de plataforma de 1992 lançado para Sega Genesis/Mega Drive. A premissa do jogo é que o personagem principal, Casey, pode usar máscaras para se transformar em personagens diferentes e usar habilidades diferentes. Mais tarde, foi lançado no Japão como Chameleon Kid. O jogo também faz parte da Sega Genesis Collection para PlayStation 2 e PlayStation Portable. Foi lançado para o Virtual Console no Japão em 22 de maio de 2007; América do Norte em 28 de maio de 2007; e na Europa em 1º de junho de 2007. Também foi lançado junto com uma série de outros jogos da Sega, incluindo Shining Force e Comix Zone, no Sega Smash Pack 2. O jogo também apareceu na Ultimate Genesis Collection do Sonic para Xbox 360 e PlayStation 3.

História

O jogador, como Kid Chameleon, avança através de uma série de níveis, contendo uma série de inimigos e obstáculos mortais. A maioria dos níveis contém uma bandeira, que é o objetivo principal de cada nível, a partir da qual o jogador avança para o próximo nível. No entanto, vários teletransportadores ao longo do jogo podem transportar o jogador não apenas para locais diferentes no mesmo nível, mas também para níveis diferentes e, às vezes, para um caminho totalmente diferente no jogo. No final do jogo, Kid luta e derrota o chefe final, Heady Metal. Kid Chameleon contém 103 níveis, dos quais apenas cerca de metade estão no "caminho principal" (atravessando os níveis apenas por bandeiras), e também conta 32 níveis menores sem nome, simplesmente chamados de "Outro lugar". Apesar da duração considerável do jogo, não havia sistema de senha ou outro método de salvar o jogo (embora relançamentos em compilações e no Virtual Console incluam seus próprios recursos de salvamento). Existem vários bônus que podem ser ganhos ao final de determinados níveis (em que a bandeira é tocada), incluindo ultrapassar o limite de tempo, não ser atingido e não coletar nenhum prêmio. À medida que Kid Chameleon avança pelos níveis do jogo, ele ganha acesso a máscaras que o transformam em diferentes personagens. Cada personagem possui diferentes habilidades especiais e quantidades variadas de pontos de vida. Coletar uma máscara que o jogador já esteja usando irá restaurar sua saúde. A grande variedade de jogabilidade devido aos vários personagens é parte do que deu a Kid Chameleon um estilo tão viciante; poucos níveis repetiam a mesma estrutura e geralmente tinham estratégias e personagens específicos para serem vencidos. Além das habilidades ofensivas de cada forma, o Kid também pode derrotar os inimigos saltando sobre eles, embora possa sofrer danos de alguns inimigos ao fazê-lo. Cada formulário também pode fazer uso de Diamond Powers que requerem diamantes coletados no jogo para serem usados, acessados ​​pressionando A + Start. Os jogadores perdem uma vida se Kid Chameleon perder todos os seus pontos de vida na forma humana, for esmagado, cair em poços sem fundo ou lava ou tocar na parede de perfuração que aparece em certos níveis, ou se o tempo acabar. Vidas extras e continuações podem ser encontradas no jogo, com vidas adicionais concedidas a cada 50.000 pontos.

Galeria de mídia

Capturas de tela

9 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

Requisitos de PC

Requisitos do sistema

Windows

Configuração de entrada

Mínimos

SO
Windows® XP ou superior
Gráficos
Placa gráfica de 32 MB ou superior
DirectX®
DirectX® 9.0 ou superior
Disco rígido
50 MB de espaço livre em disco

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