Capa de Mega Man Zero 4
Perfil do jogo

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Mega Man Zero 4

Inti Creates 2005

Site oficial 79Pontuação

Gêneros

Atirador, Plataforma, Hack and slash/Beat 'em up

Plataformas

Wii U, Game Boy Advance

Desenvolvedor

Inti Creates

Data de lançamento

21 de abril de 2005

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Mega Man Zero 4 é um videogame criado pela Capcom e Inti Creates para o Game Boy Advance em 2005. É o quarto e último capítulo da série Mega Man Zero, tornando Zero a primeira subsérie de Mega Man a ter uma conclusão adequada. O jogo apresenta o Zero Knuckle, uma arma que permite a Zero roubar armas de outros inimigos e usá-las para si mesmo, bem como uma nova mecânica onde Zero pode alterar as condições climáticas antes de entrar em um dos oito níveis principais.

História

Mesmo com a morte de Omega no último jogo, Dr. Weil ainda é o líder indiscutível de Neo Arcadia. Com seu governo de mão de ferro, tanto os humanos quanto os Reploids estão agora sob opressão. O jogo começa com uma Caravana humana escapando do que já foi sua casa, sendo perseguida por um novo tipo de soldados inimigos, os Variant. Zero e a Resistência juntam-se à perseguição, lutando contra os Variantes e salvando os humanos. Ciel e Zero encontram a líder da Caravana, Neige, que lhes conta sobre a situação atual em Neo Arcadia, e que agora está liderando seu grupo para a Área Zero, onde um assentamento humano foi estabelecido. O comboio da Resistência segue a Caravana até a Área Zero. Explorando o habitat, Zero logo encontra os Oito Guerreiros Einherjar e seu líder, Craft. Através deles, Zero aprende sobre a Operação Ragnarok, uma operação militar onde Weil planeja destruir todos os lugares habitáveis ​​como a Área Zero para que os humanos parem de fugir de Neo Arcádia. Os Einherjar e Craft são os que executarão este plano, pensando que os humanos são tolos em pensar em fugir do governo de Weil.

Galeria de mídia

Capturas de tela

6 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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