Gêneros
Atirador, Plataforma, Hack and slash/Beat 'em up

Plataformas
Wii U, Game Boy AdvanceDesenvolvedor
Inti CreatesData de lançamento
21 de abril de 2005Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Mega Man Zero 4 é um videogame criado pela Capcom e Inti Creates para o Game Boy Advance em 2005. É o quarto e último capítulo da série Mega Man Zero, tornando Zero a primeira subsérie de Mega Man a ter uma conclusão adequada. O jogo apresenta o Zero Knuckle, uma arma que permite a Zero roubar armas de outros inimigos e usá-las para si mesmo, bem como uma nova mecânica onde Zero pode alterar as condições climáticas antes de entrar em um dos oito níveis principais.
História
Mesmo com a morte de Omega no último jogo, Dr. Weil ainda é o líder indiscutível de Neo Arcadia. Com seu governo de mão de ferro, tanto os humanos quanto os Reploids estão agora sob opressão. O jogo começa com uma Caravana humana escapando do que já foi sua casa, sendo perseguida por um novo tipo de soldados inimigos, os Variant. Zero e a Resistência juntam-se à perseguição, lutando contra os Variantes e salvando os humanos. Ciel e Zero encontram a líder da Caravana, Neige, que lhes conta sobre a situação atual em Neo Arcadia, e que agora está liderando seu grupo para a Área Zero, onde um assentamento humano foi estabelecido. O comboio da Resistência segue a Caravana até a Área Zero. Explorando o habitat, Zero logo encontra os Oito Guerreiros Einherjar e seu líder, Craft. Através deles, Zero aprende sobre a Operação Ragnarok, uma operação militar onde Weil planeja destruir todos os lugares habitáveis como a Área Zero para que os humanos parem de fugir de Neo Arcádia. Os Einherjar e Craft são os que executarão este plano, pensando que os humanos são tolos em pensar em fugir do governo de Weil.
Galeria de mídia
Capturas de tela
Vídeo em destaque
Trailer de gameplay
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