Capa de Predator
Perfil do jogo

Diretório de jogos

Predator

Klon Co., Ltd. 1988

—Pontuação

Gêneros

Atirador, Plataforma

Plataformas

TRS-80 Color Computer, Family Computer, MSX2, Nintendo Entertainment System

Desenvolvedor

Klon Co., Ltd.

Data de lançamento

10 de março de 1988

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Predator para NES, MSX2 e TRS-80 Color Computer (também conhecido como "Predator: Soon The Hunt Will Begin") é um jogo de ação 2D. Existem 30 fases no jogo, e cada uma é dividida em dois modos: Modo Selva e Modo Grande. No Modo Selva, o objetivo do jogo é sobreviver aos perigos da selva enquanto você abate guerrilheiros e animais selvagens usando uma variedade de armas, incluindo metralhadoras, raios laser e granadas (todas com munição ilimitada). Você sai do palco entrando em uma caverna para prosseguir para o próximo nível. Às vezes há mais de uma caverna, e você será levado para outro estágio diferente do próximo, dependendo da caverna em que entrar. Depois de três ou mais fases, você entra no Big Mode do jogo. O objetivo aqui é explodir esferas azuis e roxas antes que elas tenham a chance de machucar você. Algumas esferas possuem power-ups que aumentarão seu poder de fogo. Depois de percorrer alguma distância, você terá que derrotar o Predador antes de continuar para a próxima fase. O Big Mode é o mesmo durante todo o jogo, mas a única diferença aqui é o padrão de ataque do Predator.

História

Vagamente baseado nos acontecimentos do filme. NES A versão para NES foi desenvolvida pela Pack-In-Video e é vagamente baseada na versão para MSX, pegando emprestado a maioria de seus gráficos e músicas. O jogador assume o papel do “holandês” Schaefer e deve percorrer do início ao fim do nível. O jogador começa com os punhos, mas também pode coletar uma metralhadora, uma pistola laser (a única arma que pode causar danos ao Predador) e granadas de fragmentação. Ao contrário da versão para MSX, o jogador tem munição infinita para cada arma que carrega, mas diferentemente da versão para MSX, só pode carregar uma arma por vez. Também diferentemente da versão para MSX, o jogador perde todas as armas que carrega do nível anterior para o próximo. O laser e as granadas podem ser usados ​​para quebrar certas paredes e solos. Alguns níveis têm duas saídas, uma das quais irá levar o jogador à frente de vários níveis. No final de cada nível, aparecerá um Predador, que o jogador deve neutralizar antes de prosseguir para o próximo nível. Exclusivo da versão NES é o "Big Mode", nomeado em homenagem aos sprites maiores do que nos estágios normais de ação. Aqui, o jogo acontece em um ambiente de rolagem automática onde a tela rola para a direita. Dutch deve atirar bolhas azuis e vermelhas para coletar upgrades de armas, evitando tocá-las e sofrer danos. No final de cada nível, ele deve lutar contra o Predador em uma batalha contra um chefe para avançar para o próximo nível. Esses níveis também funcionam como pontos de verificação, pois após o jogador perder todas as suas vidas, eles podem continuar a partir do último Big Mode. A versão japonesa tem algumas diferenças de jogabilidade em relação ao lançamento nos EUA/AUS. Os níveis foram completamente redesenhados ou estão em uma ordem diferente. Por exemplo, a versão japonesa começa no nível Big Mode, enquanto a versão dos EUA começa no nível de ação normal. MSX2 A versão MSX foi desenvolvida por Klon e é um jogo de plataforma de ação. O jogador assume o papel do holandês Schaefer. Ele pode usar seus punhos, uma submetralhadora ou minas como armas, com cada arma contendo um suprimento limitado de munição. Cada vez que o jogador sai de um nível, aparece uma tela de mapa, na qual ele pode entrar em níveis adjacentes ao seu nível atual.

Galeria de mídia

Capturas de tela

3 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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