Gêneros
Quebra-cabeça

Plataformas
Arcade, Sega SaturnDesenvolvedor
CompileData de lançamento
1 de setembro de 1994Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Este jogo de quebra-cabeça frente a frente incumbe os jogadores de limpar sua grade de peças que caem, conhecidas como puyos, organizando quatro ou mais da mesma cor em linhas retas ou outros padrões reconhecidos. Seu elemento competitivo vem do fato de que limpar puyos envia peças de preenchimento aleatórias para a grade do oponente. Clears maiores geram mais preenchimento, aumentando a pressão sobre o jogador adversário. Uma rodada é vencida preenchendo a grade do adversário até o topo. O jogo também inclui uma estrutura narrativa leve para jogo solo ou multijogador.
História
Ao contrário do modo Cenário linear do primeiro jogo, *Tsu* centra-se num modo principal baseado em torre no qual Arle Nadja seleciona adversários através de um sistema de roleta. Cada andar tem um requisito de pontos de experiência que deve ser atendido para progredir. Se todos os oponentes em um andar forem derrotados antes de atingir o alvo, um oponente extra final aparecerá. Se o total exigido ainda não for alcançado após a batalha, Arle é expulso da torre e o jogo termina.
Galeria de mídia
Capturas de tela
Vídeo em destaque
Trailer de gameplay
Jogos recomendados






