Capa de Rayman 2: The Great Escape
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Rayman 2: The Great Escape

Ubisoft Montpellier 1999

Site oficial 80Pontuação

Gêneros

Plataforma, Aventura

Plataformas

Nintendo 64

Desenvolvedor

Ubisoft Montpellier

Data de lançamento

21 de outubro de 1999

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Com seu visual de livro de histórias encantado lindamente traduzido em 3D, cores exuberantes e vibrantes, designs engraçados de inimigos e quebra-cabeças de salto inteligentes, Rayman 2 é a perfeição de plataforma. Sem braços, sem pernas, nenhum problema para a pequena criação francesa que poderia.

História

Rayman 2 se passa em um mundo chamado Glade of Dreams. Um exército de Piratas Robôs, liderado pelo Almirante Barba Navalha, invade este mundo e destrói o Coração do Mundo, o núcleo do mundo. Isso enfraquece muito o poder da resistência e desativa os poderes de Rayman, levando à sua captura. Globox, amigo de Rayman, mais tarde também é capturado e colocado na mesma cela que Rayman a bordo do navio-prisão dos Piratas. Globox dá a Rayman um lum de prata dado a ele pela fada Ly, que restaura seus poderes. Rayman escapa da nave-prisão e é novamente separado da Globox. Ele aprende que para ter uma chance contra os Piratas, ele precisa encontrar quatro antigas máscaras mágicas para despertar Polokus, o espírito do mundo, escondido em santuários secretos e misteriosos que consistem nos quatro elementos água/gelo, terra/pedra, fogo e ar. Ele viaja pela Clareira dos Sonhos através do Salão das Portas, um lugar mágico ligado a vários locais do mundo, controlado pelos antigos Teensies. No decorrer do jogo, Rayman liberta Globox que havia sido capturado novamente, e eles continuam juntos por um curto período até que Globox parte novamente para encontrar sua família. Mais tarde, Rayman encontra a esposa de Globox, Uglette, e descobre que ele foi preso no navio-prisão. Rayman também encontra seu amigo Clark, um homem forte que tem problemas de estômago por comer piratas enferrujados; para continuar no nível, Rayman precisa curar Clark por meio de um elixir. Eventualmente, Rayman recupera as quatro máscaras e desperta Polokus, que faz um trabalho rápido com os piratas em terra. No ar, entretanto, ele não tem poder, e Rayman é encarregado de se livrar do Navio-Prisão voador dos Piratas, onde o Almirante Barba Navalha também tem seu quartel-general. Em uma batalha final, Rayman luta contra Razorbeard, que controla um robô gigante, o Grolgoth. Eventualmente, Rayman destrói o robô e enquanto Razorbeard escapa em uma pequena cápsula de fuga, a Nave Prisão explode. Rayman é dado como morto e apenas um de seus sapatos é encontrado, mas durante seu funeral ele aparece novamente, andando de muleta.

Galeria de mídia

Capturas de tela

4 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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