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Perfil do jogo

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Resident Evil Code: Veronica

Nextech 2000

70Pontuação

Gêneros

Atirador, Quebra-cabeça, Aventura

Plataformas

Dreamcast

Desenvolvedor

Nextech

Data de lançamento

3 de fevereiro de 2000

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Resident Evil Code: Veronica é o quarto videogame da série de terror de sobrevivência Resident Evil da Capcom. O jogo continua a jogabilidade de terror de sobrevivência de seus antecessores: o protagonista explora os arredores, lutando contra monstros e resolvendo quebra-cabeças. No entanto, é o primeiro jogo da série a eliminar fundos pré-renderizados usando um motor 3D totalmente poligonal, que permite recursos como iluminação em tempo real e movimento de câmera. Ainda assim, tais movimentos são usados ​​apenas com moderação, e o uso da perspectiva permanece praticamente inalterado em relação aos jogos anteriores: a câmera muda automaticamente para diferentes ângulos estáticos, mostrando protagonistas, monstros e salas de diferentes pontos de vista assustadores.

História

Três meses após os acontecimentos de Resident Evil 2, Claire Redfield ainda procura por seu irmão Chris. Ela se infiltra na sede da Umbrella Corporation em Paris, onde é capturada e nocauteada. Quando ela acorda, ela se encontra em uma prisão em uma ilha remota. Libertada por um guarda amigo, Claire enfrenta vários problemas. Não só a ilha está sob ataque de um agressor desconhecido, mas também houve outro surto do T-Virus e a ilha está repleta de zumbis e outras criaturas mutantes. Claire não só terá que enfrentar os mortos-vivos, mas também o comandante da base, um aristocrata maluco com laços familiares com as origens da Umbrella Corporation e do T-Virus. E escapar da ilha é apenas o começo das provações de Claire.

Galeria de mídia

Capturas de tela

5 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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