Capa de RoboCop 3
Perfil do jogo

Diretório de jogos

RoboCop 3

Digital Image Design 1992

—Pontuação

Gêneros

Lutando, Atirador, Corrida

Plataformas

Atari ST/STE, DOS, Amiga

Desenvolvedor

Digital Image Design

Data de lançamento

31 de dezembro de 1992

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Os autores do F29 Retaliator desenvolveram esse uso específico da licença Robocop e produziram algo diferente da maioria das licenças de filmes. Embora apresentasse uma sucessão de níveis baseados em seções do filme, estes eram altamente variados e apresentados em gráficos 3D poligonais. Eles podem ser jogados em qualquer ordem no modo Arcade, ou em sequência planejada no modo Movie Adventure, que segue a trama do filme de investidores japoneses que desejam substituir Robocop por seus designs Robot Ninja, e assim esperando que ele prove ser superior. A primeira tarefa é uma perseguição de carros semelhante ao QG do Chase, na qual um trecho labiríntico da estrada deve ser seguido com eficiência. Existem várias seções de tiro em 3D em primeira pessoa. no qual você deve utilizar um alvo para abater punks e invasores, sem ferir civis. Robocop também sobe aos céus em uma simulação de seu novo dispositivo voador Gyropack. Além disso, ele deve lutar com seu substituto pretendido em uma seção de beat 'em up de perspectiva fixa.

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