Perfil do jogo

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Shadowforge

John Carmack 1990

—Pontuação

Gêneros

RPG (RPG)

Plataformas

Apple II

Desenvolvedor

John Carmack

Data de lançamento

31 de dezembro de 1990

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Lançado alguns anos após sua criação original, o primeiro jogo escrito por John Carmack é um RPG de fantasia inspirado nos primeiros jogos Ultima. A história leva você à pacífica cidade de Jaterus, prestes a se tornar muito menos pacífica graças a um Greymere. Este arquimago maligno fixou residência em uma masmorra de três níveis, convenientemente localizada fora dos muros da cidade. O mais alarmante é que ele construiu a Forja Sombria – um potente artefato mágico que aumentou tanto seu poder quanto sua ambição de conquista; Jaterus é o primeiro de sua lista. Seu trabalho é reprimir suas aspirações, encontrando e destruindo o dispositivo. A cidade de Jaterus é sua base de operações, e suas principais atrações são as lojas de armas e armaduras, a pousada (onde você pode se recuperar após uma estadia na masmorra), o templo (onde são vendidas poções de saúde) e a taverna (que, além de bebidas, oferece conversas - algumas delas úteis). Os vários NPCs aleatórios não se comunicam. A masmorra é habitada pelos asseclas de Greymere; alguns são colocados aleatoriamente, outros não, e todos devem ser derrotados em combates por turnos - quanto mais fundo você for, mais durões serão os bandidos. A luta envolve ataques corpo a corpo e de longo alcance, e monstros derrotados legarão ouro e experiência. Subir de nível aumentará seus pontos de vida máximos, mas nenhuma outra estatística será rastreada. Alguns segredos também aguardam para serem revelados ao longo do caminho.

Galeria de mídia

Capturas de tela

20 imagens

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