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Perfil do jogo

Diretório de jogos

SimFarm

Maxis 1993

80Pontuação

Gêneros

Simulador, Estratégia

Plataformas

PC (Microsoft Windows), Mac, DOS

Desenvolvedor

Maxis

Data de lançamento

31 de dezembro de 1993

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

O SimFarm foi desenvolvido pela Maxis como um spinoff do SimCity e permitia ao jogador simular o funcionamento de uma fazenda. Foi lançado em 1993 para PC Dos e um ano depois para Macintosh. Tornou-se um clássico e deu início ao desenvolvimento subsequente do subgênero de simulação de fazenda, embora a Maxis não tenha feito nenhuma sequência do jogo da mesma forma que fez para SimCity.

História

Espelhando as tarefas de uma fazenda real, SimFarm coloca os jogadores encarregados de construir a terra, colocar as construções, comprar e vender gado e plantar colheitas. Também existe um sistema climático e sazonal, apresentando o mesmo tipo de desafios encontrados em uma fazenda do mundo real. Tal como acontece com SimCity, existem desastres que podem causar estragos na fazenda do jogador. Tornados, secas, pragas e tempestades de areia são alguns dos eventos que podem perturbar as culturas agrícolas e as colheitas. SimFarm também possui uma pequena cidade incluída em sua simulação. Esta cidade lembra SimCity em sua forma e função. O jogador pode interagir com a cidade ocasionalmente, sugerindo novos tipos de peças e participando de competições com gado (como enviar um porco premiado para potencialmente ganhar uma fita azul e um prêmio em dinheiro). Sugerir a construção de um aeroporto na cidade geralmente causará sua construção, desbloqueando assim a capacidade de comprar e usar um pulverizador agrícola. A propriedade no SimFarm é onde o jogador mora e é ampliada no início de cada ano de jogo se o jogador tiver ganhado dinheiro suficiente no ano anterior.

Galeria de mídia

Capturas de tela

4 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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