Capa de Superbike World Championship
Perfil do jogo

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Superbike World Championship

Não disponível 1999

Site oficial —Pontuação

Gêneros

Corrida, Esporte

Plataformas

PC (Microsoft Windows)

Desenvolvedor

Não disponível

Data de lançamento

28 de março de 1999

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Campeonato Mundial de Superbike é o primeiro produto após a saga Screamer que a Milestone desenvolve com a Electronic Arts. O jogo emula a física real de todas as cinco motos do campeonato (Ducati, Honda, Kawasaki, Suzuki e Yamaha), reproduzindo cuidadosamente o piloto, os seus movimentos tanto no solo como na moto, e as pistas reais do Campeonato do Mundo de Superbike em todos os seus detalhes e diferentes condições atmosféricas. Seis opções de jogo e oito configurações de realismo (frenagem, controle de tração, direção assistida, regras do campeonato, etc.) contribuem para dar a este título uma experiência de direção simulada e divertida, mergulhando o jogador no mundo das Superbikes. Os modos de jogo disponíveis são Arcade e Simulação. Ambos possuem características próprias e permitem que o jogo seja adaptado ao alvo. O modo Arcade permite selecionar a moto com a qual correr, o piloto - seu nome pode até ser alterado - e se deseja iniciar uma corrida única ou um Campeonato completo. Basta vencer todos os GPs individuais ou conquistar a primeira posição ao final do Campeonato. Para vencer um Campeonato em Simulação o jogador deve tirar o melhor proveito de sua moto alterando todos os parâmetros que o jogo oferece. O Campeonato Mundial de Superbike oferece 12 circuitos ao redor do mundo, incluindo Monza, Laguna Seca e Brands Hatch. Várias motos da temporada de 1997 estão disponíveis nos modos arcade e simulação; da Ducati, Yamaha, Suzuki e Kawasaki, conduzidos por craques como Kocinski, Carl Fogarty, Scott Russell, Aaron Slight e Pierfrancesco Chili.

Galeria de mídia

Capturas de tela

3 imagens

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