Capa de Tempest
Perfil do jogo

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Tempest

Atari 1981

71Pontuação

Gêneros

Atirador, Arcada

Plataformas

Arcade, BBC Microcomputer System, ZX Spectrum, Atari ST/STE, Acorn Electron, Amstrad CPC

Desenvolvedor

Atari

Data de lançamento

1 de outubro de 1981

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Tempest é um jogo de arcade de 1981 da Atari Inc., projetado e programado por Dave Theurer. Ocorre sobre uma superfície tridimensional, às vezes enrolada em um tubo, que é visto de uma extremidade e dividido em uma dúzia ou mais de segmentos ou faixas. O jogador controla uma nave espacial em forma de garra (chamada Blaster) que rasteja ao longo da borda do campo de jogo, movendo-se de segmento em segmento. Tempest foi um dos primeiros jogos a usar a tecnologia de exibição vetorial Color-QuadraScan da Atari. Foi também o primeiro jogo a permitir ao jogador escolher seu nível inicial (um sistema que a Atari apelidou de "SkillStep"). Este recurso aumenta o nível inicial máximo dependendo do desempenho do jogador no jogo anterior, permitindo essencialmente que o jogador continue. Uma porta oficial foi lançada para o Atari ST. Uma versão oficial com o logotipo da Atari foi lançada pela Superior Software para BBC Micro e Acorn Electron em 1985, e outra pela Electric Dreams para ZX Spectrum e Amstrad CPC em 1987. Versões para Atari 2600 e 5200 estavam em obras na Atari, Inc.

História

Você controla um atirador amarelo em forma de caranguejo que viaja ao longo da borda externa de um túnel tridimensional, atirando nos inimigos pelos becos do túnel enquanto evita qualquer um que desça pelos becos. O túnel assume muitas formas diferentes, e o atirador possui um "superzapper" especial que permite matar todos os inimigos presentes no túnel.

Galeria de mídia

Capturas de tela

9 imagens

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