Capa de Turnabout
Perfil do jogo

Diretório de jogos

Turnabout

Artdink 2000

—Pontuação

Gêneros

Puzzle

Plataformas

Web browser, PlayStation 3, iOS, PlayStation, PlayStation Portable, Legacy Mobile Device

Desenvolvedor

Artdink

Data de lançamento

6 de abril de 2000

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Embora o velho ditado de que “a reviravolta é um jogo limpo” se aplique em muitas situações, a reviravolta de Natsume trata de quebra-cabeças diabólicos onde os jogadores giram o quebra-cabeça inteiro enquanto as peças se movem dentro de suas fronteiras, deslizando e rolando em configurações e padrões entorpecentes. Os 100 quebra-cabeças fornecidos são divididos em dois grupos de 50: Modo Inicial e Modo Principal. Os primeiros 50 quebra-cabeças devem ser resolvidos para abrir os 50 restantes, mas os quebra-cabeças são numerados em cinco linhas de dez cada - resolver sete rodadas consecutivas abrirá a próxima linha de dez, portanto, os quebra-cabeças não precisam ser resolvidos sequencialmente. As peças do quebra-cabeça no Turnabout vêm em três tipos: bolas coloridas, blocos coloridos e blocos deslizantes. Ao girar o tabuleiro do quebra-cabeça, as bolas e os blocos deslizantes aderem às forças da gravidade e caem nas fendas abertas. Manipular o quebra-cabeça corretamente exige habilidade e geralmente não mais do que dez a quinze “passos”, mesmo em níveis avançados. Aprender a resolver quebra-cabeças de trás para frente, imaginando mentalmente o fluxo das peças, pode ser uma ferramenta essencial para o sucesso e nenhuma das 100 configurações do tabuleiro do quebra-cabeça tem o mesmo formato. Para jogadores que procuram ainda mais desafios, podem ser criados até 50 quebra-cabeças personalizados, usando cinco bolas e blocos de cores diferentes e nove controles deslizantes (blocos) móveis no Modo de Edição.

Galeria de mídia

Capturas de tela

5 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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