Capa de Void and Meddler
Perfil do jogo

Diretório de jogos

Void and Meddler

no CVT 2015

Site oficial —Pontuação

Gêneros

Apontar e clicar, Aventura, Indie

Plataformas

PC (Microsoft Windows)

Desenvolvedor

no CVT

Data de lançamento

28 de outubro de 2015

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Fragmentos e detalhes, noites chuvosas e luzes borradas são todos os focos da VOID&MEDDLER. Uma aventura cyberpunk não linear onde gêneros e espécies se fundem.

História

“Um passo mais perto do borrão” ela pensou enquanto se servia de uma última dose de uísque, para a estrada. "Pílulas para dormir e álcool, coquetel perfeito para esquecer memórias que você nem tem. Que engraçado. Uma última gota, feche os olhos. Um sono sem sonhos, e a esperança, a maldição de estar vivo pela manhã, com a certeza de que todos os dias são exatamente iguais. Não deveria ser hora de finalmente perseguir o passado que desisti há muito tempo? Que último pensamento estranho, mas está escurecendo, escuro demais para pensar... Talvez... Talvez o amanhã traga mais respostas..." Ela caiu no nada majestoso da noite enquanto o cantor do velho rádio sussurrava sua oração silenciosa: "Vou levar o destino que a luz do dia traz". Fragmentos e detalhes, noites chuvosas e luzes borradas são todos os focos da VOID&MEDDLER. Uma única intrusão noturna na vida e nas esperanças de Fyn. Cansada dos últimos dois anos que passou vagando sem objetivo e sem lembranças, entre estranhos desencantados e catadores impiedosos, Fyn decidiu acabar com tudo isso. Ela terá algumas horas para consertar as coisas e buscar memórias fortes, puras e substanciais. Numa cidade onde géneros e espécies se fundem, talvez ela encontre o toque de humanidade há muito perdido que falta na sua vida. A ideia por trás de Void & Meddler era criar um jogo que se parecesse com seus criadores, dois músicos alimentados pelo noise rock dos anos 80, synthwave, viagens rodoviárias e literatura cyberpunk. Juntos, conjuramos a narração, criamos No Wave, domesticamos o estranho, fodemos numa orgia de fios, neons e ruído branco. A distância não corrompe nada. Os amplificadores foram deixados de lado por um tempo e mergulhamos de cabeça em outra esfera que amamos, cheia de códigos, texturas e pixel art.

Galeria de mídia

Capturas de tela

9 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

Requisitos de PC

Requisitos do sistema

Windows

Configuração de entrada

Mínimos

SO
Janelas 7/8/10
Processador
Núcleo duplo 2 GHz
Memória
2 GB de RAM
DirectX
Versão 9.0c
Armazenamento
600 MB de espaço disponível

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