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Perfil do jogo

Diretório de jogos

Volfied

Taito 1989

82Pontuação

Gêneros

Quebra-cabeça, Arcada

Plataformas

Arcade, Commodore C64/128/MAX, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, DOS, FM Towns, Amiga, Legacy Mobile Device

Desenvolvedor

Taito

Data de lançamento

16 de maio de 1989

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Uma vez no jogo, usando as teclas de seta você pode mover a nave 'Scanner' ao redor da 'Linha de Escudo' no parâmetro da área de jogo. Ao se mover ao redor desta borda, a nave é protegida dos alienígenas por um escudo indicado por um círculo brilhante ao redor da nave. Este escudo não é infinito e deve-se tomar cuidado para completar cada nível o mais rápido possível. Um contador indica o nível de escudo que você possui: quando chega a zero, qualquer contato com um alienígena é mortal, esteja você na 'Linha de Escudo' ou não. A ideia do jogo é cortar áreas da tela sem tocar em nenhum dos alienígenas. Isso é feito pressionando a tecla ESPAÇO que inicia o 'Cortador a Laser' e sai da 'Linha de Escudo' e junta-se a ela em outro lugar. Enquanto você está traçando uma linha, seu escudo fica inativo e tocar em um alienígena é fatal. Da mesma forma, se um dos alienígenas tocar a linha, ele enviará uma carga em sua direção e você deverá retornar rapidamente à segurança da borda antes que ela chegue até você. Quando você retornar à 'Linha de Escudo', a área que não contém o alienígena 'Chefe' será preenchida (os pontos são ganhos prendendo os outros alienígenas) e a 'Linha de Escudo' será ajustada para cercar a área que resta. O nível é concluído quando uma determinada percentagem da área total é preenchida. Esta percentagem começa em 80%, mas pode aumentar nos níveis posteriores.

Galeria de mídia

Capturas de tela

14 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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