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X-Men: Mojo World
Sega Enterprises, Ltd. 1996
Plataformas
Sega Game Gear, Sega Master System/Mark IIIDesenvolvedor
Sega Enterprises, Ltd.Data de lançamento
27 de setembro de 1996Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
X-Men: Mojo World, um videogame lançado em 1996 para o sistema Game Gear, apresenta Wolverine e Rogue como os primeiros X-Men jogáveis, com Gambit, Cyclops, Havok e Shard desbloqueáveis posteriormente. O jogo utiliza a mesma engine de seu antecessor, X-Men: Gamesmaster's Legacy, e também foi lançado para Master System no Brasil pela Tec Toy. Ambientado em um futuro distópico, Mojo apresenta um programa de TV mortal onde os participantes se envolvem em lutas até a morte. Tendo aprisionado certos X-Men do passado, Mojo pretende recriar suas batalhas mais épicas. Wolverine e Rogue devem entrar no jogo, resgatar seus amigos e, finalmente, derrotar Mojo para voltar para casa. Os jogadores começam escolhendo Wolverine ou Rogue. À medida que cada novo nível é conquistado, X-Men adicionais ficam disponíveis, começando com Gambit, seguido por Ciclope, Havok e, finalmente, Shard. Se algum X-Men morrer, o jogador deve reiniciar o nível, selecionando entre os personagens restantes. Quando todos os X-Men forem derrotados, o jogo termina. Cada personagem pode ativar seu poder único à vontade. Wolverine emprega suas garras, Rogue pode voar, Gambit lança cartas explosivas, Ciclope libera rajadas ópticas, Havok dispara rajadas de plasma e Shard utiliza rajadas de energia. Os personagens possuem um medidor de energia e um medidor de potência, que se esgotam quando são atingidos ou usam seus poderes. Itens de restauração de energia e poder podem ser encontrados ao longo do jogo. A jogabilidade gira principalmente em torno da navegação por seis níveis, com cada nível culminando em uma batalha contra chefes contra personagens de quadrinhos conhecidos, como Magneto, Fitzroy, um Sentinela e outros.
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