Gêneros
Atirador, Arcada

Plataformas
Arcade, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, Xbox One, Nintendo Switch, DreamcastDesenvolvedor
Não disponívelData de lançamento
1 de maio de 2001Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Num futuro próximo, cientistas que trabalham para o poderoso conglomerado asiático conhecido como Igem descobriram uma nova fonte de energia. Recusando-se a compartilhar sua técnica com o resto do mundo, a Igem acabou desenvolvendo uma máquina de controle climático chamada ONI, que pretendem usar com o propósito de dominar globalmente. Um esquadrão de pilotos de helicóptero, chamado Zero Gunner, é montado para destruir a ONI - mas Igem revida com tudo o que tem... Zero Gunner 2 é um jogo de tiro de cima para baixo. Todos os cenários e veículos neste jogo são modelados em 3D, embora a jogabilidade siga principalmente as convenções dos jogos de tiro 2D. Como sua nave é um helicóptero, um recurso de "mirar e girar" foi adicionado, por meio do qual você pode girar sua nave para atacar um inimigo com mais eficiência ou, alternativamente, travar em um ponto específico no espaço e girar em torno dele enquanto ainda atira. Estas ações não são executadas automaticamente e são controladas pelo jogador; para ter sucesso, é fundamental dominar esse recurso. Os habituais power-ups e batalhas contra chefes inimigos estão incluídos no jogo, junto com uma seleção de helicópteros para você escolher.
Galeria de mídia
Capturas de tela
Vídeo em destaque
Trailer de gameplay
Requisitos de PC
Requisitos do sistema
Configuração de entrada
Mínimos
- SO
- Janelas 10
- Processador
- Core i5 1,7 GHz
- Memória
- 4 GB de RAM
- Placa de vídeo
- Gráficos Intel HD 4000
- Armazenamento
- 70 MB de espaço disponível
A página deste jogo na Steam não informa os requisitos recomendados.
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