Thể loại
Nền tảng, trò chơi điện tử

Danh mục trò chơi
Arcade Game Construction Kit
Brøderbund Software 1988
Nền tảng
Commodore C64/128/MAXNhà phát triển
Brøderbund SoftwareNgày phát hành
31 tháng 12, 1988Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Arcade Game Construction Kit là một hệ thống tạo trò chơi năm 1988 cho phép người dùng thiết kế các trò chơi theo phong cách arcade.[1] Nó được phát triển bởi Mike Livesay và được Brøderbund xuất bản cho Commodore 64. AGCK chứa bốn đĩa mềm. Chương trình có hệ thống menu điều khiển bằng cần điều khiển và một số trò chơi được tạo sẵn để chơi. Trò chơi đi kèm TRÒ CHƠI HƯỚNG DẪN AGCK -- Đây là một biến thể đơn giản của các game bắn súng arcade cổ điển như Galaxian. KANGARANG (do Gregory Hammond thiết kế) -- Bạn vào vai một bà mẹ chuột túi đang tìm cách giải cứu con mình và trở về nơi an toàn. Các mối nguy hiểm bao gồm đá rơi, cá nhảy, khỉ và người bản địa. ISLE QUEST (được thiết kế bởi Greg Johnson và Paul Reiche III) -- Bạn vào vai một nhà thám hiểm dũng cảm tìm kiếm những vùng đất mới và sự giàu có. Những mối nguy hiểm bao gồm tàu cướp biển, người bản địa thù địch. MUSASHI (được thiết kế bởi Greg Johnson và Paul Reiche III) -- Bạn vào vai một chiến binh samurai cổ đại đang tìm cách giải cứu công chúa của mình. Bạn phải chiến đấu theo cách của mình thông qua một pháo đài, thu thập vàng, sushi và Thanh kiếm Samurai hùng mạnh. CUỘC PHIÊU LƯU CỦA GERG (do Gregory Hammond thiết kế) -- Bạn vào vai Gerg, một sinh vật nhỏ bé muốn trở về nhà của mình. Gerg phải nhặt nhiều loại quả cầu khác nhau để tăng sức mạnh và vượt qua từng cấp độ. LO LẮNG KHÔNG GIAN (do Paul Reiche III và Greg Johnson thiết kế) -- Bạn điều khiển một con tàu không gian, tìm cách thu thập các ống trụ kim loại bí ẩn để tiêu diệt kẻ thù đã chiếm quyền kiểm soát hành tinh của bạn.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Sắp có ảnh chụp màn hình
Hồ sơ này chưa có hình ảnh độ phân giải cao.
Trò chơi đề xuất





