Ảnh bìa Daisenryaku
Hồ sơ trò chơi

Danh mục trò chơi

Daisenryaku

Quest 1988

—Điểm đánh giá

Thể loại

Chiến lược theo lượt (TBS), Chiến thuật

Nền tảng

PC (Microsoft Windows), Family Computer

Nhà phát triển

Quest

Ngày phát hành

11 tháng 10, 1988

Tổng quan trò chơi

Giới thiệu trò chơi

Một trong nhiều mô phỏng đại chiến trong dòng Daisenryaku, Daisenryaku cho Famicom là một chiến lược theo lượt với các đội quân khá hiện đại, các quốc gia "Xanh" và "Đỏ" trừu tượng (do người chơi hoặc AI điều khiển), đang có chiến tranh với nhau. Ba giai đoạn cơ bản tạo nên mỗi lượt: sản xuất, di chuyển và chiến đấu. Giống như trong các trò chơi Daisenryaku khác, mỗi bên phải sản xuất các đơn vị như bộ binh, một số loại xe tăng, máy bay trực thăng, v.v. Có thể tấn công khi kẻ thù ở gần. Trò chơi bao gồm 30 bản đồ với nhiều loại địa điểm và địa hình khác nhau (đảo, sa mạc, núi non, v.v.). Mỗi loại địa hình có giá trị di chuyển và phòng thủ khác nhau. Phiên bản này sử dụng "hình lục giác giả" cho chiến trường; các hình lục giác trên thực tế là hình vuông, có sáu cạnh. Trái ngược với hầu hết các phiên bản khác, nó có chiến đấu theo vòng, tức là một lượt kết thúc khi người chơi đã di chuyển tất cả các đơn vị. Nó cũng có hệ thống quản lý ít phức tạp hơn các phiên bản máy tính.

Thư viện hình ảnh

Ảnh chụp màn hình

4 ảnh

Video nổi bật

Trailer lối chơi

Trò chơi đề xuất

Có thể bạn cũng thích