Ảnh bìa Dark Souls
Hồ sơ trò chơi

Danh mục trò chơi

Dark Souls

FromSoftware 2011

Trang web chính thức 87Điểm đánh giá

Thể loại

Nhập vai (RPG), Phiêu lưu

Nền tảng

PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch

Nhà phát triển

FromSoftware

Ngày phát hành

22 tháng 9, 2011

Tổng quan trò chơi

Giới thiệu trò chơi

Dark Souls là một game nhập vai hành động được phát triển bởi FromSoftware và được Bandai Namco Entertainment phát hành. Được phát hành vào tháng 9 năm 2011 dưới dạng phần tiếp theo tâm linh của Demon's Souls, phim lấy bối cảnh một thế giới giả tưởng thời trung cổ, đen tối. Nó nổi tiếng với lối chơi đầy thử thách, thiết kế cấp độ phức tạp và truyền thuyết sâu sắc. Người chơi điều khiển một nhân vật có thể tùy chỉnh được gọi là Chosen Undead, bắt đầu cuộc hành trình đầy nguy hiểm để khám phá bí mật về vùng đất bị nguyền rủa Lordran. Dark Souls nổi tiếng với độ khó trừng phạt, yêu cầu người chơi quản lý cẩn thận chiến đấu, sức chịu đựng và tài nguyên trong khi điều hướng các môi trường thù địch chứa đầy kẻ thù nguy hiểm và những tên trùm đáng gờm. Trò chơi có tính năng nhiều người chơi độc đáo, cho phép người chơi để lại tin nhắn cho người khác, triệu tập đồng minh để chơi hợp tác hoặc xâm chiếm thế giới của người chơi khác để chiến đấu PvP. Bản phát hành ban đầu của Dark Souls đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình nhờ thế giới khí quyển, cơ chế sáng tạo và lối chơi bổ ích, củng cố vị trí của nó như một tựa game nổi tiếng trong thể loại game nhập vai hành động.

Cốt truyện

Dark Souls diễn ra trong vương quốc Lordran tăm tối, mục nát, một thế giới đang suy tàn, nơi các vị thần, con người và những sinh vật thần bí khác phải vật lộn với sự tất yếu của tuổi tác, lửa và bóng tối. Người chơi sẽ vào vai một Undead, một sinh vật bị nguyền rủa có số phận phải hồi sinh nhiều lần sau khi chết. Undead được tiên tri là sẽ liên kết ngọn lửa và kéo dài Thời đại Lửa hoặc để nó lụi tàn, mở ra Thời đại Bóng tối. Trò chơi bắt đầu với việc người chơi bị giam trong Nhà tị nạn Undead phía Bắc. Việc trốn thoát tạo tiền đề cho một cuộc hành trình xuyên Lordran, từ những lâu đài đổ nát và những tàn tích cổ xưa đến những khu rừng ngoằn ngoèo và những hầm mộ nguy hiểm. Trên đường đi, người chơi gặp tàn tích của những anh hùng vĩ đại một thời, những sinh vật độc ác và những sinh vật thần thánh, mỗi sinh vật đều bảo vệ những chìa khóa, linh hồn hoặc kiến ​​thức quan trọng cần thiết để tiến bộ. Trọng tâm của câu chuyện là Tứ chúa tể của Cinder: những sinh vật mạnh mẽ trước đây đã liên kết Ngọn lửa đầu tiên và giờ đã từ bỏ ngai vàng của mình. Chúng bao gồm: Gwyn, Chúa tể Ánh nắng, người có số phận gắn liền với Ngọn lửa Đầu tiên. Nito, Người chết đầu tiên, một vị lãnh chúa xương bị bao phủ trong màn sương mù chết chóc. Phù thủy Izalith, người cố gắng tái tạo Ngọn lửa đầu tiên đã dẫn đến hậu quả thảm khốc. Seath the Scalless, một con rồng bị ám ảnh bởi sự bất tử và những kiến ​​thức bị cấm đoán. Với tư cách là Undead, người chơi thu thập các Linh hồn của Chúa, đánh bại những Chúa này và đến Lò nung Ngọn lửa Đầu tiên, đối đầu với tàn dư của Gwyn. Đỉnh cao đưa ra một sự lựa chọn: liên kết ngọn lửa, tiếp tục Thời đại Lửa hoặc để nó lụi tàn, cho phép Thời đại bóng tối bắt đầu — tượng trưng cho cuộc đấu tranh theo chu kỳ giữa ánh sáng và bóng tối, sự sống và sự suy tàn, trong Lordran. Câu chuyện có chủ ý mơ hồ và khó hiểu, được truyền tải chủ yếu thông qua cách kể chuyện về môi trường, mô tả vật phẩm và cuộc đối thoại tinh tế của NPC. Chủ đề về sự tuyệt vọng, sự kiên trì và tính chất chu kỳ của lịch sử xuyên suốt cuộc hành trình, tạo ra trải nghiệm ám ảnh và đắm chìm, xứng đáng cho sự quan sát và khám phá cẩn thận.

Thư viện hình ảnh

Ảnh chụp màn hình

5 ảnh

Video nổi bật

Trailer lối chơi

Trò chơi đề xuất

Có thể bạn cũng thích