Ảnh bìa Dead or Alive 2
Hồ sơ trò chơi

Danh mục trò chơi

Dead or Alive 2

Team NINJA 1999

Trang web chính thức 75Điểm đánh giá

Thể loại

chiến đấu, trò chơi điện tử

Nền tảng

Arcade, Dreamcast, PlayStation 2

Nhà phát triển

Team NINJA

Ngày phát hành

16 tháng 10, 1999

Tổng quan trò chơi

Giới thiệu trò chơi

Dead or Alive 2 là một trò chơi chiến đấu trong series Dead or Alive. Lối chơi của DOA2 và tất cả các trò chơi Dead or Alive tiếp theo đều vay mượn rất nhiều từ dòng Virtua Fighter nhưng thực hiện một số thay đổi quan trọng làm thay đổi đáng kể cách chơi Dead or Alive so với Virtua Fighter. Trong DOA2, nền tảng của toàn bộ hệ thống chiến đấu là mối quan hệ vòng tròn giữa ba loại động tác: đòn, ném và giữ. Đặc điểm xác định khác của DOA2, ngoài đòn/ném/giữ, là hệ thống làm choáng của nó. Trong DOA2, nhiều đòn tấn công khi đánh sẽ gây choáng đối thủ. Khi bị choáng, đối thủ không thể tấn công, không thể phòng thủ nhưng có thể cầm cự. Nếu kẻ tấn công tung ra đòn tấn công không hạ gục, không tung đòn trong khi đối thủ bị choáng, đối thủ sẽ bị làm choáng lại theo cách mới, tùy thuộc vào đòn tấn công đã hạ gục. Sự khác biệt lớn giữa DOA2 và các máy bay chiến đấu khác là ở tính an toàn và không bị trừng phạt của các cuộc tấn công, cả khi đánh và khi bị chặn. Hầu hết các đòn đánh trong DOA2 có thể bị trừng phạt khi đánh và chặn bởi những cú ném nhanh hơn của mỗi nhân vật, khiến việc tấn công dựa trên đòn đánh trở nên rất rủi ro. Ngoài các quy tắc tung hứng thông thường, mỗi nhân vật còn phù hợp với một loại trọng lượng cụ thể, điều này ảnh hưởng đến cách nhân vật phản ứng khi được tung ra và được tung hứng. Trong DOA2, chiến đấu có thể xảy ra trên mặt nước hoặc trên băng; Khi một nhân vật ở trên bề mặt như vậy, tất cả các đòn tấn công không hạ gục, không phóng sẽ gây choáng đối với bất kỳ đòn đánh thành công nào. Những bức tường và thác nước ở giữa màn chơi có ở khắp mọi nơi trong trò chơi. Nhiều màn chơi cũng có nhiều tầng: để đến các khu vực khác của màn chơi, một nhân vật phải bị hất ra khỏi mỏm đá và rơi xuống khu vực tiếp theo. Những cú ngã này thường gây sát thương khá cao nhưng không thể hạ gục đối thủ. Các tính năng đáng chú ý khác bao gồm giới thiệu các đoạn cắt cảnh CG phù hợp với cốt truyện, thay thế các khu vực "Vùng nguy hiểm" ban đầu trong các màn chơi bằng các khu vực tương tác hoàn toàn, cho phép người chơi tung hứng nhau vào tường, đẩy nhân vật ra khỏi cột mốc để gây thêm sát thương.

Cốt truyện

Fame Douglas, người sáng lập và CEO của DOATEC đã bị giết vào cuối thế kỷ 20. Ông nổi tiếng là nhà tài trợ cho Giải vô địch chiến đấu thế giới Dead or Alive huyền thoại. Sau khi ông qua đời, thế giới bắt đầu trở nên hỗn loạn. Giữa lúc hỗn loạn, có thông báo rằng Giải vô địch chiến đấu thế giới Dead or Alive lần thứ hai sẽ được tổ chức. Mục đích và ý nghĩa của giải đấu đã thay đổi sau cái chết của Douglas. Người tổ chức Giải vô địch Dead or Alive lần thứ hai, người thích xung đột và ghen tị với kẻ mạnh, phải chịu trách nhiệm về cái chết của Douglas. Người quảng bá mới, Victor Donovan, không chỉ là một kẻ chủ mưu tham nhũng mà còn là một kẻ độc ác thuần túy. Sự tham gia của anh vào giải đấu bắt đầu mang lại cảm giác kinh hoàng cho thế giới, dẫn đến thảm họa tengu khét tiếng.

Thư viện hình ảnh

Ảnh chụp màn hình

5 ảnh

Video nổi bật

Trailer lối chơi

Trò chơi đề xuất

Có thể bạn cũng thích