Thể loại
Trình mô phỏng

Nền tảng
Arcade, PC (Microsoft Windows), PlayStationNhà phát triển
Taito GM R&D Sect. #2Ngày phát hành
1 tháng 3, 1997Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Densha de GO! là một trò chơi arcade mô phỏng xe lửa năm 1997 được phát triển và phát hành bởi Taito tại Nhật Bản. Người chơi có nhiệm vụ lái tàu, tuân thủ lịch trình và tuân theo tín hiệu cũng như hạn chế tốc độ. Nó có các tuyến tàu trong thế giới thực từ Nhật Bản, bao gồm Tuyến Yamanote và Tuyến Keihin-Tohoku. Trò chơi đã được chuyển sang PC, Sega Saturn và PlayStation. Ý tưởng của Densha de Go! được lấy cảm hứng từ niềm đam mê cá nhân của nhà thiết kế Akira Saito với các tuyến xe lửa và đường sắt Nhật Bản. Anh ấy muốn tạo ra một trò chơi cho phép người chơi làm quen với việc lái tàu. Bộ điều khiển là trọng tâm chính của anh vì anh muốn chúng chính xác, phản hồi nhanh và bắt chước cách điều khiển của một đoàn tàu thật—cha anh làm việc cho Phòng Cơ sở Văn phòng Giao thông Vận tải Thành phố Kyoto, nơi giúp việc này trở nên dễ thực hiện hơn. Saito bao gồm các tuyến đường sắt và xe lửa trong thế giới thực để thu hút những người đam mê đường sắt khác, nghĩ rằng nó cũng có thể thu hút nhiều người chơi "bình thường" hơn vì chủ đề quen thuộc, thực tế của nó. Vì các trò chơi điện tử vào thời điểm đó chủ yếu bị thống trị bởi các trò chơi đua xe và chiến đấu, ông tin rằng khái niệm độc đáo của nó có thể khiến nó trở nên nổi bật. Densha de Go! là một trong những trò chơi thành công nhất của Taito, chỉ trước Space Invaders. Phiên bản PlayStation đã bán được hơn một triệu bản. Trò chơi được các nhà phê bình đón nhận nồng nhiệt nhờ cách điều khiển, sự chú ý đến từng chi tiết và ý tưởng độc đáo. Một số cảm thấy rằng bản phát hành tại nhà của nó thiếu đủ nội dung và có hình ảnh kém. Tiếp theo là một loạt dài các phần tiếp theo, phần phụ và phần tái hiện, bắt đầu với Densha de Go! 2 vào năm 1999.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






