Thể loại
Bắn súng, trò chơi điện tử

Danh mục trò chơi
Galaga '88
Namco 1987
Nền tảng
Arcade, Sharp X68000, Wii, Sega Game Gear, TurboGrafx-16/PC EngineNhà phát triển
NamcoNgày phát hành
1 tháng 12, 1987Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Lối chơi trong Galaga '88 được xây dựng dựa trên tiền đề giống như trò chơi Galaga gốc, nhưng phức tạp hơn và khó hơn về nhiều mặt. Trò chơi được chia thành một chuỗi gồm 29 Giai đoạn được phân bổ qua tám Thế giới. Phi thuyền Galaga tăng tốc giữa các Giai đoạn và Thế giới và thậm chí đến các chiều không gian cao hơn (xem phần Du hành theo chiều bên dưới để tìm hiểu thêm). Ngoại trừ Thế giới thứ ba và thứ tám, mỗi Thế giới đều đạt đến đỉnh cao ở Giai đoạn Thử thách. Có sáu giai đoạn như vậy để tham gia vào bất kỳ trò chơi đầy đủ nào và mỗi giai đoạn bắt đầu bằng thông báo trên màn hình "Đó là Galactic Dancin'!" và có bài hát riêng do YM2151 tạo ra để quân địch nhảy theo. Trong bất kỳ Giai đoạn Thử thách nhất định nào, cả thiết kế của kẻ thù và đội hình nhảy múa của chúng sẽ thay đổi tùy theo Thứ nguyên hiện tại của người chơi. Như trong Galaga, mục tiêu là tiêu diệt tất cả bốn mươi kẻ thù trước khi chúng bay khỏi màn hình. Tuy nhiên, việc hoàn toàn không chạm vào bất kỳ điều khiển nào trong suốt Giai đoạn Thử thách sẽ nhận được "phần thưởng bí mật" có giá trị từ 10000 đến 25000 điểm và bằng "phần thưởng đặc biệt" lẽ ra sẽ được trao khi tiêu diệt tất cả bốn mươi người ngoài hành tinh của kẻ thù. Galaga '88 giới thiệu nhiều kẻ thù và hành vi mới. Hầu hết những kẻ thù đặc biệt này đều có giá trị điểm thưởng khác nhau khi bị tiêu diệt. Một số kẻ thù có thể kết hợp thành những kẻ thù lớn hơn và cần nhiều đòn đánh để tiêu diệt, trong khi những kẻ thù khác đến trong trứng, phát nổ trong một trận mưa pháo hoa, phát triển sau nhiều đòn đánh hoặc áo giáp thể thao khiến chúng bất khả chiến bại khi đội hình. Một số kẻ thù thả những đội hình nhỏ gồm những sinh vật nhỏ bé di chuyển xuống màn hình và những kẻ khác vẫn có thể đóng vai trò hộ tống các nhóm kẻ thù đang đến và sau đó nhanh chóng lao vào người chơi trước khi rời khỏi trò chơi. Hầu hết các màn chơi cũng bao gồm nhiều chướng ngại vật khác nhau xuất hiện sau khi đội hình của kẻ thù đã được tập hợp. Chúng có thể bị tiêu diệt bằng một hoặc nhiều phát bắn, và phát đầu tiên ở mỗi màn sẽ để lại "Warp Capsule". Khi bắt đầu trò chơi, người chơi có thể chọn số lượng phi thuyền Galaga để bắt đầu (một hoặc hai), ảnh hưởng đến số mạng sống còn lại của họ. Trò chơi kết thúc sau khi trùm cuối bị đánh bại (hoặc khi con tàu cuối cùng của người chơi bị phá hủy hoặc bị bắt) - trong trường hợp sau, người chơi có thể tiếp tục trò chơi để nhận thêm tín dụng. Màn hình Game Over hiển thị tỷ lệ trúng-trượt của người chơi và thể hiện trực quan tiến trình của họ. Nếu người chơi đạt đến Giai đoạn 27, trò chơi cũng hiển thị hình ảnh của trùm cuối (bị hư hại nếu bị đánh bại, nhưng sẽ bị bóng nếu không). Nếu người điều hành trò chơi điện tử đã đặt tùy chọn "tiếp tục" thành "bật", người chơi cũng không thể tiếp tục nếu bị đánh bại ở Giai đoạn 27-29.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Trò chơi đề xuất






