Thể loại
Nhập vai (RPG), Chiến lược theo lượt (TBS), Chiến thuật

Danh mục trò chơi
Heroes of Might and Magic IV
New World Computing 2002
Nền tảng
PC (Microsoft Windows), MacNhà phát triển
New World ComputingNgày phát hành
28 tháng 3, 2002Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Heroes of Might and Magic IV là một trò chơi chiến lược theo lượt được phát triển bởi Gus Smedstad thông qua New World Computing và được Công ty 3DO phát hành cho máy tính cá nhân chạy Microsoft Windows vào năm 2002. Phần thứ tư của loạt phim Heroes of Might and Magic nổi tiếng, là phần tiếp theo của Heroes of Might and Magic III và là phần cuối cùng được phát triển bởi New World Computing.
Cốt truyện
Sau các sự kiện của Heroes Chronicles: The Sword of Frost, Gelu, thủ lĩnh Đội bảo vệ rừng của AvLee và là người sử dụng Armageddon's Blade, tấn công Kilgor, Vua man rợ của Krewlod, trong nỗ lực đòi và tiêu diệt Sword of Frost. Như đã được báo trước bởi một lời tiên tri, khi Lưỡi kiếm của Armageddon và Thanh kiếm băng giá chạm trán nhau trong trận chiến, kết quả là một vụ nổ lớn (được gọi là Reckoning), phá hủy thế giới Enroth. Tuy nhiên, nhiều cư dân trên hành tinh này đã trốn thoát được qua những cánh cổng bí ẩn xuất hiện trong Cuộc thử thách dẫn họ đến một thế giới khác, được gọi là Axeoth - cũng là bối cảnh cho Might and Magic IX. Trong số những người tị nạn có nhiều anh hùng trong các phần trước của loạt phim, và nhiều người quay trở lại con đường cũ ngay sau khi đến ngôi nhà mới của họ. Câu chuyện về Heroes of Might and Magic IV mở ra chủ yếu thông qua sáu chiến dịch của trò chơi, mỗi chiến dịch đều xác định cách thức các vương quốc lớn của một trong các lục địa của Axeoth được hình thành sau Cuộc thử thách và sự xuất hiện của những người tị nạn Enrothian trên Axeoth. Mỗi chiến dịch đều tập trung vào một thủ lĩnh phe phái và kể câu chuyện về cách người lãnh đạo đó trở nên nổi tiếng. Không giống như Heroes of Might and Magic III, tất cả sáu chiến dịch đều có thể truy cập được ngay từ đầu và mỗi chiến dịch mở ra như một câu chuyện độc lập. Trong chiến dịch Haven, The True Blade, Lysander, một hiệp sĩ trung thành trước đây phục vụ cho Nữ hoàng Catherine Ironfist, cai trị vương quốc Palaedra non trẻ, nơi sinh sống chủ yếu của những người tị nạn từ vương quốc Erathia. Tuy nhiên, quyền chỉ huy của ông bị thách thức bởi một kẻ soán ngôi tên là Sir Worton, người tự nhận là người thừa kế duy nhất còn sống của triều đại Gryphonheart. Nhiều tướng lĩnh của Lysander bị thu hút bởi Worton, buộc lãnh chúa phải vạch trần Worton là kẻ lừa đảo hoặc mất quyền kiểm soát vương quốc của mình. Khi bắt đầu chiến dịch Stronghold, Glory of Days Past, Waerjak, một thủ lĩnh man rợ, thất vọng trước những thay đổi đã xảy ra trong cộng đồng man rợ. Sau cái chết của Kilgor, người dân của anh ta rơi vào xung đột giữa các phe phái và có nguy cơ bị xóa sổ. Với ý định khôi phục vương quốc man rợ về trạng thái hòa bình hơn trước khi Kilgor thăng thiên, Waerjak bắt đầu chứng minh sức mạnh của mình và khuất phục các đối thủ, dưới sự hướng dẫn của người cố vấn của anh, Tarnum (trước đây là nhân vật chính của loạt phim Biên niên sử anh hùng). Chiến dịch Học viện của trò chơi, Cái giá của hòa bình kể câu chuyện về Emilia Nighthaven, con gái nông dân của một thợ thổi thủy tinh Enrothian. Tuy nhiên, tại Axeoth, cô nhận thấy mình đang chỉ huy một cộng đồng những người tị nạn đang sợ hãi và đưa họ vào vương quốc Great Arcan. Tuy nhiên, thành công của Nữ hoàng Emilia đã thu hút sự chú ý của Gavin Magnus, Vị vua bất tử của Bracada từ Heroes of Might and Magic III và Might and Magic VII, cùng người hầu thần đèn của ông, Solmyr, người đang tìm cách ngăn cản Axeoth gặp số phận tương tự như Enroth (tức là bị tiêu diệt) bằng cách tước đi ý chí tự do của toàn bộ dân cư ở đây một cách kỳ diệu. Trong chiến dịch Bảo tồn, Elwin và Shaera, Elwin, một yêu tinh đơn giản đến từ vương quốc Aranorn của Yêu tinh (chủ yếu là những người sống sót từ AvLee), yêu Shaera, nhưng mối tình lãng mạn của họ bị đe dọa bởi Lord Harke, một đối thủ mạnh mẽ vì tình cảm của Shaera. Việc Elwin tiếp tục theo đuổi người mình yêu đã đẩy khu vực vào cuộc chiến tranh nội bộ, và bất cứ ai là người chiến thắng sẽ không chỉ giành được hôn nhân của Shaera mà còn cả ngai vàng của Araorn. Half-Dead, chiến dịch Necropolis, kể lại câu chuyện về Gauldoth Half-Dead, nạn nhân nửa người, nửa Lich của một bùa chiêu hồn mà anh ta sử dụng để cứu lấy mạng sống của mình đã gặp sai lầm khủng khiếp. Mệt mỏi vì phải sống nhờ những mẩu thức ăn thừa mà anh ta có thể đánh cắp từ những dân làng sợ hãi, Gauldoth hợp nhất lực lượng của các Necromancer còn sống sót và Kreegans ác quỷ từ vương quốc Deyja và Eeofol cũ của Enroth thành Nekross, một vương quốc hùng mạnh và đáng sợ, nhưng anh ta buộc phải hành động như một người bảo vệ cho cả người sống và người chết khi một sinh vật mạnh mẽ từ không gian khác đến với kế hoạch chấm dứt mọi sự sống trong vũ trụ. A Pirate's Daughter, chiến dịch tị nạn của trò chơi, giới thiệu con gái duy nhất của một tên cướp biển nổi tiếng, Tawni Balfour. Tawni thừa kế con tàu và thủy thủ đoàn của cha cô sau cái chết đáng tiếc của ông. Đi thuyền dọc theo bờ biển của Biển Vàng, chiến đấu với những tên cướp biển, quái vật biển và nàng tiên cá đáng sợ, Tawni có ý định giành lấy danh hiệu thuyền trưởng cướp biển đáng sợ nhất của cha cô, đồng thời phải đối mặt với quá khứ mờ ám của chính mình.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






