Ảnh bìa Indianapolis 500: The Simulation
Hồ sơ trò chơi

Danh mục trò chơi

Indianapolis 500: The Simulation

Papyrus Design Group 1989

80Điểm đánh giá

Thể loại

Đua xe, Trình mô phỏng, thể thao

Nền tảng

DOS, Amiga

Nhà phát triển

Papyrus Design Group

Ngày phát hành

31 tháng 12, 1989

Tổng quan trò chơi

Giới thiệu trò chơi

Indianapolis 500: The Simulator là một trò chơi máy tính năm 1989. Nó được ca ngợi là bước đầu tiên trong việc phân biệt các trò chơi đua xe với lĩnh vực trò chơi điện tử và mô phỏng đua xe. Nó được phát triển bởi Nhóm thiết kế giấy cói, bao gồm David Kaemmer và Omar Khudari, và được phân phối bởi Electronic Arts. Nó được phát hành lần đầu tiên cho DOS và sau đó cho Amiga vào năm 1990. Indianapolis 500: The Simulator cố gắng mô phỏng đầy đủ cuộc đua Indianapolis 500, với 33 chiếc xe và "cảm giác" xe Indy phù hợp. Trong khi đua xe, nó chỉ cung cấp góc nhìn thứ nhất nhưng trò chơi cũng cung cấp chế độ chơi lại. Indy 500 cung cấp khả năng thiết lập chiếc xe một cách thực tế và bất kỳ thay đổi nào được thực hiện đối với chiếc xe đều ảnh hưởng trực tiếp đến cách nó xử lý. Sân được thể hiện là thực tế và thứ tự vòng loại vẫn đúng với lưới xuất phát Indianapolis 500 năm 1989.

Cốt truyện

Ngoài ra còn có các cài đặt thực hành và đủ điều kiện. Thực hành cho phép thay đổi và thử nghiệm các thiết lập ô tô trong thời gian thực. Việc chọn không tham gia phiên đấu loại sẽ dẫn đến việc một người phải xuất phát ở cuối sân. Phiên đấu loại yêu cầu phải hoàn thành bốn vòng, với giá trị trung bình của bốn lần vòng đua sẽ xác định vị trí vòng loại. Không có hư hỏng ô tô nào có thể xảy ra trong buổi Luyện tập, mặc dù những chiếc ô tô khác có thể có mặt trên đường đua và mảnh vỡ của chúng vẫn còn trên đường đua nếu xe của người chơi va chạm với chúng bất kỳ lúc nào. Hư hỏng xe có thể xảy ra trong các phiên thi đấu vòng loại. Những chiếc xe mà người ta có thể lái là Penske-Chevrolet màu vàng, Lola-Buick màu đỏ hoặc March-Cosworth màu xanh lam, với Penske có thiết lập mặc định nhanh nhất (nhưng nếu một người thiết lập xe tốt, bất kỳ chiếc xe đua nào ở trên đều có thể cạnh tranh hiệu quả). Có thể thay đổi nhiều cài đặt khác nhau trong quá trình Thực hành từ các menu liên kết với các phím Chức năng F3–F10. Xe riêng của một người luôn được đánh số 17. Nhạc chủ đề của Indy 500 được sản xuất bởi Rob Hubbard, người vào thời điểm đó mới tham gia Electronic Arts với tư cách là giám đốc âm nhạc.

Thư viện hình ảnh

Ảnh chụp màn hình

5 ảnh

Trò chơi đề xuất

Có thể bạn cũng thích