Ảnh bìa JumpStart 2nd Grade
Hồ sơ trò chơi

Danh mục trò chơi

JumpStart 2nd Grade

Knowledge Adventure 1996

—Điểm đánh giá

Thể loại

Trỏ và bấm, câu đố, Phiêu lưu

Nền tảng

PC (Microsoft Windows), Mac

Nhà phát triển

Knowledge Adventure

Ngày phát hành

15 tháng 3, 1996

Tổng quan trò chơi

Giới thiệu trò chơi

JumpStart 2nd Grade (được gọi là Jump Ahead Year 2 ở Vương quốc Anh) là một trò chơi máy tính cá nhân được phát hành vào năm 1996 bởi Knowledge Adventure. Đúng như tên gọi của nó, nó được tạo ra để dạy học sinh lớp hai. Nó được thay thế bởi JumpStart Advanced Lớp 2 vào năm 2002. Giống như các sản phẩm JumpStart trước, trò chơi diễn ra trong bối cảnh trường học nhưng bắt đầu sau giờ học khi một con ếch nhân hình khổng lồ tên C.J. bước vào lớp học và giải thoát một con đom đóm tên Edison. C.J. và Edison (Newton ở Vương quốc Anh) tạo thành một hành động kép trong đó C.J. là một "nhà thám hiểm" nhiệt tình, tự phong trong khi Edison là người đàn ông thẳng thắn thực dụng hơn, người thường xuyên đưa ra những bình luận mỉa mai để đáp lại sự vĩ đại của C.J. Bộ đôi này đã xuất hiện trong nhiều sản phẩm JumpStart khác như JumpStart Advanced 2nd Grade; tuy nhiên, ngoại hình và tính cách của họ đều đã trải qua những thay đổi to lớn trong suốt những năm qua.

Thư viện hình ảnh

Ảnh chụp màn hình

5 ảnh

Video nổi bật

Trailer lối chơi

Trò chơi đề xuất

Có thể bạn cũng thích