Thể loại
Thể thao

Danh mục trò chơi
Knockout Kings 2003
Chưa có 2002
Nền tảng
Nintendo GameCubeNhà phát triển
Chưa cóNgày phát hành
9 tháng 10, 2002Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Knockout Kings là một loạt trò chơi điện tử về quyền anh được EA Sports sản xuất hàng năm cho PlayStation, Nintendo 64, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Color và GameCube từ năm 1998 đến 2003. Trước khi phát hành Knockout Kings đầu tiên, Electronic Arts đã phát hành trò chơi đấm bốc 3D đầu tiên, Foes of Ali, cho 3DO vào năm 1995. Mặc dù có một vài điểm tương đồng giữa hai trò chơi, Foes of Ali được phát triển bởi một nhóm khác, Gray Matter và do đó, không được coi là một phần tiền truyện thực sự. Loạt trò chơi Knockout Kings mang đến cho người dùng cơ hội cạnh tranh với nhiều chiến binh thực thụ như Muhammad Ali, Eric Esch, Marvin Hagler, Sugar Ray Leonard, Oscar De La Hoya, Larry Holmes, Jake LaMotta, Roberto Durán, Alexis Argüello và Ray Mancini. Thời lượng của một hiệp có thể được điều chỉnh thành 90 giây hoặc 3 phút. Trong chế độ "slugfest" của trò chơi, các võ sĩ có thể hạ gục nhau tại bất kỳ thời điểm nào của trận đấu hoặc chịu 6 hoặc 7 lần hạ gục mà vẫn tồn tại trong cả trận đấu. Có một số điểm khác biệt giữa Knockout Kings, Knockout Kings 2000 và Knockout Kings 2001 nói riêng, đáng chú ý nhất là đồ họa. Trong Knockout Kings, các võ sĩ quyền anh, mặc dù đặc biệt, nhưng không đại diện về mặt bề ngoài cho các đối tác ngoài đời thực của họ. Các trận tranh đai vô địch chỉ có thể kéo dài tối đa 10 hiệp chứ không phải 12 hiệp như ngoài đời thực hay 15 hiệp như trước đây. Giữa các hiệp đấu, tất cả những gì được nhìn thấy là một cô gái đeo nhẫn. Trong Chế độ nghề nghiệp, võ sĩ được yêu cầu nghỉ hưu ngay sau khi giành được danh hiệu và chỉ bảo vệ nó lần đầu tiên. Một võ sĩ được tạo ra có thể chiến đấu ở Chế độ nghề nghiệp và Chế độ Slugfest, nhưng không thể chiến đấu ở chế độ Triển lãm. Mặc dù có một chế độ luyện tập trong Chế độ nghề nghiệp nhưng nó cực kỳ cơ bản. Tuy nhiên, 2 khía cạnh mà Knockout Kings có mà các phần tiếp theo thiếu là trọng tài bắt buộc đếm tám khi một võ sĩ bị hạ gục trong khi ở các phần tiếp theo, trọng tài dừng đếm ngay sau khi một võ sĩ đứng dậy sau khi bị hạ gục, và trong Chế độ nghề nghiệp, kết quả của một trận đấu sau đó được hiển thị trên màn hình dưới dạng tiêu đề báo chí trên trang nhất. Trong Knockout Kings 2000 dành cho PS1, các võ sĩ quyền anh lần đầu tiên đại diện trực diện cho các đối tác ngoài đời thực của họ. Các trận tranh chức vô địch có thể kéo dài tới 15 hiệp. Âm lượng và âm lượng nhạc cũng có thể được điều chỉnh trong Chế độ tùy chọn. Giữa các hiệp đấu, bạn có thể thấy một cô gái đeo thẻ, phát lại một phần của hiệp trước hoặc võ sĩ của bạn ngồi ở góc của anh ấy cùng với số liệu thống kê cho đến nay của hiệp đấu. Vết thương trên mặt của võ sĩ cũng có thể được nhận ra, cũng như ống ngậm của anh ta sẽ bay ra ngoài nếu anh ta bị trúng một cú đấm mạnh. Một võ sĩ được tạo ra trong Chế độ nghề nghiệp giờ đây có thể chiến đấu ở tất cả các Chế độ. Chế độ đào tạo trong Chế độ nghề nghiệp cụ thể hơn. Giờ đây, bạn có thể điều khiển võ sĩ của mình khi anh ta đang tập luyện và trong phiên bản PS1, bạn cũng có thể chọn vị trí phòng tập thể dục của mình. Mỗi võ sĩ trong phiên bản PS1 cũng có thể được nhìn thấy bước vào võ đài ngay trước khi trận đấu diễn ra. Ngoài ra còn có một Chế độ mới nơi người chơi có thể xem số liệu thống kê và tiểu sử của tất cả các võ sĩ ngoài đời thực trong trò chơi và một Chế độ khác trong đó người chơi có thể sống lại các trận đấu kinh điển nổi tiếng. Giao diện người dùng và chủ đề giới thiệu của phiên bản PS1 khác với phiên bản N64 và cũng có nhiều võ sĩ hơn, trong khi đồ họa trên mỗi phiên bản đều giống nhau. Knockout Kings 2001 có những cải tiến tương tự như Knockout Kings 2000 và bổ sung thêm nhiều cải tiến khác. Trong khi các võ sĩ trong KO Kings và KO Kings 2000 là võ sĩ theo phong cách "võ sĩ" hoặc "slugger", phong cách của các võ sĩ trong KO Kings 2001 là "võ sĩ quyền anh", "slugger", "tự do" hoặc "cua" và những khác biệt về phong cách này rất đáng chú ý trong các trận đấu. Bình luận trong KO Kings 2001 cũng có tiếng nói hơn nhiều so với những người tiền nhiệm. Trong Chế độ nghề nghiệp, huấn luyện viên của bạn thỉnh thoảng sẽ nói chuyện và cho bạn lời khuyên giữa các hiệp khi bạn tiến bộ trong trận đấu. Một võ sĩ trong Chế độ nghề nghiệp được yêu cầu nghỉ hưu sau khi giành được danh hiệu và bảo vệ nó nhiều lần. KO Kings 2001 cũng là trò chơi đầu tiên trong sê-ri giới thiệu các trận đấu giữa CPU và CPU và "những trận đấu giả tưởng" giữa các võ sĩ nổi tiếng ở các thời đại khác nhau và là trò chơi đầu tiên giới thiệu môn quyền anh dành cho nữ, có thể truy cập được trong Chế độ Triển lãm. Phiên bản PS1 và PS2 của Knockout Kings 2001 gần như giống hệt nhau. Knockout Kings 2002 thay đổi nhiều khái niệm của những người tiền nhiệm, ví dụ: bạn phải vượt qua một số trận đấu để mở khóa các chiến binh mới. Sau Knockout Kings 2003, tên của bộ truyện được thay thế bằng Fight Night (loạt trò chơi điện tử của EA).
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Sắp có ảnh chụp màn hình
Hồ sơ này chưa có hình ảnh độ phân giải cao.
Trò chơi đề xuất






