Thể loại
Bắn súng

Nền tảng
iOS, MacNhà phát triển
BungieNgày phát hành
15 tháng 10, 1996Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Marathon Infinity lấy vũ trụ khép kín của loạt giải Marathon và mở rộng nó. Chiến dịch solo/co-op, “Blood Tides of Lh’owon,” là một kịch bản 20 cấp có kết cấu, vũ khí và người ngoài hành tinh mới. Hơn thế nữa, kịch bản còn làm sáng tỏ những khía cạnh mới đáng ngạc nhiên về các nhân vật trong câu chuyện và ý nghĩa của các sự kiện. Sau khi đánh bại Pfhor và đánh thức tàn tích cổ xưa của S'pht, người chơi giờ đây phải đối mặt với một thế giới nơi bạn bè trở thành kẻ thù và tất cả không như những gì tưởng tượng…
Cốt truyện
Câu chuyện trong phiên bản chơi đơn của Marathon Infinity, có tựa đề "Blood Tides of Lh'owon", không được kể một cách rõ ràng. Câu chuyện bắt đầu như thể phần lớn, nếu không phải tất cả, các sự kiện trong Marathon 2 đã không xảy ra. Vào cuối Marathon 2, khi thiết bị Trih Xeem hay "sớm nova" của Pfhor được bắn vào mặt trời của Hệ thống S'pht để làm nó nổ tung, Durandal kể lại một truyền thuyết S'pht cổ xưa, trong đó một thực thể hỗn loạn được gọi là W'rkncacnter — một sinh vật ghê tởm — đã bị phong ấn bên trong mặt trời đó bởi Jjaro — một chủng tộc cực kỳ tiên tiến từ nhiều thế kỷ trước, công nghệ của họ là tàn dư duy nhất cho sự tồn tại của họ — từ rất lâu trước. Câu chuyện liên quan đến việc người chơi "nhảy" giữa các thực tại khác nhau thông qua chuỗi giấc mơ siêu thực, tìm cách ngăn cản W'rknccnter được thả ra khỏi mặt trời đang hấp hối của Lh'owon. Những bước nhảy này rõ ràng là do công nghệ do Jjaro để lại hoặc do bản chất hỗn loạn của W'rknccnter. Người chơi bắt đầu với tư cách là đồng minh của Durandal, nhưng gần như ngay lập tức bị đưa đến một thực tế nơi Durandal không giải cứu người chơi vào cuối trò chơi đầu tiên, Marathon; như vậy, thay vào đó anh ta bị điều khiển bởi AI Tycho bị Pfhor tra tấn.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






