Ảnh bìa Max Headroom
Hồ sơ trò chơi

Danh mục trò chơi

Max Headroom

Binary Design 1986

—Điểm đánh giá

Thể loại

câu đố, Chiến lược, Chiến thuật

Nền tảng

Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Amstrad CPC

Nhà phát triển

Binary Design

Ngày phát hành

31 tháng 12, 1986

Tổng quan trò chơi

Giới thiệu trò chơi

Trò chơi này dựa trên một bộ phim truyền hình Anh năm 1984 dẫn đến loạt phim truyền hình dài 14 tập chiếu năm 1987 ở Hoa Kỳ. Đó là một tầm nhìn cyberpunk ban đầu lấy bối cảnh "hai mươi phút trong tương lai", nơi các tập đoàn hùng mạnh cai trị và cạnh tranh để giành xếp hạng truyền hình và đô la tiêu dùng. Edison Carter là phóng viên điều tra của Mạng 23 đang tìm cách giải phóng bản ngã thay thế Max Headroom của mình, một cấu trúc điều khiển học trong tâm trí anh ta được lưu trữ sau khi Edison dính vào một vụ tai nạn xe máy và điều cuối cùng anh ta nhìn thấy trước khi bất tỉnh là biển báo "Max Headroom" đi vào đường hầm. Max sống trong máy tính và có thể xuất hiện trên bất kỳ màn hình, tivi hay bất kỳ thiết bị điện tử nào. Nhân vật thực sự là Matt Frewer trong một chiếc mặt nạ cao su, được chỉnh sửa để có vẻ bồn chồn và nói lắp giống như một mô hình máy tính thời kỳ đầu. Trong trò chơi, Max đã bị Network 23 bắt cóc và bạn phải cứu anh ta từ đâu đó trong 11 tầng trên cùng của tòa nhà cao tầng của họ bắt đầu từ tầng 200. Hệ thống an ninh bảo vệ từng tầng và bạn phải tìm và nhập mã chính xác để có thể truy cập từ thang máy. Mỗi tầng nhìn ở chế độ xem đẳng cự, có các đường biểu thị các bức tường của các phòng khác nhau có cửa ra vào và nội thất văn phòng. Robot sẽ đuổi theo và bắn vào bạn và giảm mức độ sức khỏe của bạn như được hiển thị trên màn hình sinh học ở cuối màn hình. Ngoài ra còn có số tầng và thời gian còn lại. Ở bên phải màn hình là 4 biểu tượng dành cho Phóng viên E. Carter để mở cửa, gọi thang máy, xem qua camera hoặc cho phép chuyển động chạy quanh sàn. Ở phía bên trái là các biểu tượng dành cho Bộ điều khiển T. Jones (Theora giúp bạn hack vào hệ thống) để hiển thị cho bạn các mạch sàn và máy tính. Khi nhập mã bảo mật, mã này có dạng một chữ số LED mà bạn phải di chuyển con trỏ qua một hàng đường mạch để kích hoạt các phân đoạn khác nhau để tạo thành chữ số mong muốn. Mỗi đoạn sẽ chỉ sáng tạm thời nên khi hết thời gian, bạn phải đảm bảo rằng chữ cái đó được thắp sáng hoàn toàn nếu không mã của bạn sẽ bị lỗi. Trong trường hợp đó, bạn phải đi qua tầng này đến thang máy thứ hai và thử lại.

Thư viện hình ảnh

Ảnh chụp màn hình

0 ảnh

Sắp có ảnh chụp màn hình

Hồ sơ này chưa có hình ảnh độ phân giải cao.

Trò chơi đề xuất

Có thể bạn cũng thích