Thể loại
Bắn súng, Nền tảng, Hack và chém/Đánh chúng

Nền tảng
Wii U, Game Boy AdvanceNhà phát triển
Inti CreatesNgày phát hành
21 tháng 4, 2005Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Mega Man Zero 4 là một trò chơi điện tử do Capcom và Inti Creates tạo ra cho Game Boy Advance vào năm 2005. Đây là phần thứ tư và cuối cùng trong loạt Mega Man Zero, khiến Zero trở thành loạt phim Mega Man đầu tiên có được một kết luận đúng đắn. Trò chơi giới thiệu Zero Knuckle, một loại vũ khí cho phép Zero đánh cắp vũ khí của kẻ thù khác và sử dụng chúng cho chính mình, cũng như một cơ chế mới giúp Zero có thể thay đổi điều kiện thời tiết trước khi bước vào một trong tám cấp độ chính.
Cốt truyện
Ngay cả với cái chết của Omega trong trận đấu trước, Tiến sĩ Weil vẫn là thủ lĩnh không thể tranh cãi của Neo Arcadia. Với sự cai trị bằng nắm đấm sắt của mình, cả con người và Reploids đều đang bị áp bức. Trò chơi bắt đầu với việc một Đoàn lữ hành của con người trốn thoát khỏi nơi từng là nhà của họ, bị truy đuổi bởi một loại lính địch mới, Biến thể. Zero và quân Kháng chiến tham gia cuộc rượt đuổi, chống lại các Biến thể và cứu con người. Ciel và Zero gặp thủ lĩnh của Caravan, Neige, người đã kể cho họ nghe về tình hình hiện tại ở Neo Arcadia, và rằng cô ấy hiện đang dẫn nhóm của mình đến Khu vực Zero, nơi một khu định cư của con người được thành lập. Đoàn xe của quân Kháng chiến đi theo Đoàn lữ hành vào Khu vực số 0. Khám phá môi trường sống, Zero sớm chạm trán với Tám chiến binh Einherjar và thủ lĩnh của họ, Craft. Thông qua họ, Zero biết về Chiến dịch Ragnarok, một chiến dịch quân sự trong đó Weil lên kế hoạch xóa sổ tất cả những nơi có thể sinh sống được như Khu vực Zero để con người ngừng chạy trốn khỏi Neo Arcadia. Einherjar và Craft là những người sẽ thực hiện kế hoạch này, vì cho rằng con người thật ngu ngốc khi nghĩ đến việc chạy trốn khỏi sự thống trị của Weil.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






